能不能早点上线?把玩家胃口吊太久,饥饿营销,就一定对吗?在你游测试期间,很多感兴趣的玩家因为等不及被别的游戏吸收了。有资格的玩家玩了很久,势必比第一次玩的玩家进度快很多,增加萌新玩的难度。最终成品不够好,会被等了很久的玩家疯狂反噬。云玩家看有资格的玩家玩几个月都看腻了。测试填问卷发资格筛选玩家很不明智,把可能发展出的新玩家直接筛掉了,大家都争抢有此类游戏经验的玩家,而不考虑发展新玩家,最终就那点受众一堆游戏抢,能留下多少?我想起那个给不穿鞋的岛民卖鞋的故事,应该努力让不爱穿鞋的人都穿上你卖的鞋,而不是只找爱穿鞋的人卖鞋。游戏厂商到底懂不懂?