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新角色欧若拉评测

精华05/061173 浏览
直接先上结论,目前除了卡bug的西尔比以外最强的输出角色。正常玩,斯卡蒂和欧若拉就是领先别的角色一大截的。
我是没想到直接整了个三体人出来,以往的限定角色,都是一出来很弱,后续加强了才能用,艾薇拉,尤卡卡,斯卡蒂,米拉,西尔比,都是第一版出来以后不行,加强后才能用的。唯一的例外是蔷薇,没加强过但是也达不到t0的程度。
这角色强在哪里有人要问了,强在巡空的高机动性,强在接近600的射程,强在最短cd的大招,强在6命不讲道理的高伤害,基本上除了没有控制,就是一个完美的角色。
下面开始详细分析这角色
猜你想搜
源序空间 欧若拉强度
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「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!截图
「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!
在帝都残骸与旧日罪业交织的亚萨古都,重拾王冠的帝国公主与她的黑色军势再度踏上战场。 她头戴亚萨帝王遗留的源械「终末敕令」,开启传送门召集黑之侍从与帝国禁卫,更以卫星炮火向敌阵降下不可违逆的必杀通牒。 父辈留下的王冠,究竟象征着守护的力量,还是无法摆脱的原罪?当长夜笼罩故土,她又将以怎样的第一道敕令,为重要之人开辟通往新世界的道路? 让我们一同见证敕令·依诺的王族威仪与终末之力!
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这平衡性能整好点不截图
这平衡性能整好点不
为什么有的专属强化强的就像多了个新技能,有的就一点用都没,明明伊莉丝放大招的时候可以直接召唤3个,你给我来个35%多召唤一个还不能超过上限,那不是零作用吗?再看看上面50%移速和25%暴击率。。。还有更强的就不一一拿出来说,平衡有点稀烂[表情_丑竟己],欧若拉的还好,更稳定的射程保障,牢菲的也不差减速[表情_吃瓜]要不是最近伊利丝大加强一波射程,我真的是为伊莉丝绷不住
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欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色截图
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
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既有深度又不失乐趣、画风精美且运营走心的手游截图
既有深度又不失乐趣、画风精美且运营走心的手游
提到塔防手游,你脑海里浮现的画面是什么?是固定炮台无脑输出,还是布好阵型就看戏?那今天想给你安利的这款《源序空间》,绝对能刷新你对塔防的认知。#源序空间创作征集令 #游戏杂谈 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
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美少女科幻塔防游戏截图
美少女科幻塔防游戏
今天安利的这款《源序空间》,将颠覆你对塔防的认知。游戏巧妙融合美少女科幻与硬核策略,带来一场既养眼又烧脑的星际防御战。#源序空间创作征集令 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
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满命无饰品满技能斯卡蒂抽取建议截图
满命无饰品满技能斯卡蒂抽取建议
目前进游戏的话,源力数值不是很高,而且本身的话大招CD较长,攻击和大招的伤害也偏低,狗子的吼叫虽然带有控制,但是本身非常的脆,目前看来普工冰冻没有设置内置CD,但是本身的话升满级只有11%的概率,武器的生命上限是跟攻击力挂钩的,这点我非常不理解,基本输出就来自于被动生成的冰晶,打人的话还是很痛的,总体来说要抽取的话两命就行了,主升级冰晶 #源序空间 #源序空间攻略
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第六章 彩蛋 全搜集截图
第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
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6-7困难平民打法截图
6-7困难平民打法
最近看到有一些人困在这关一直打不了,于是我用了一些通用角色和防御塔来通关,普通关塔位也可以这样摆,因为是随手打的,所以有一些瑕疵走位,中途双角色阵亡展示容错,以上操作可供各位借鉴
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【记录贴】源序空间游玩体验截图
【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04 大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。 先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。 整体感受 源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。 主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
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源序空间云巅裁决副本实战测评 + 配队截图
源序空间云巅裁决副本实战测评 + 配队
云巅裁决是《源序空间》主打高空空战的限时副本,整体包含机库重逢、云海追逐、停机坪变、风之契约、隐秘航道、高层突入、终末审判七大关卡,划分剧情、挑战、噩梦三个梯度难度,副本创新加入空域飞行闯关小游戏,需要点击屏幕控制角色飞行高度,在限定时间内穿越悬浮岩石障碍抵达终点,小游戏完成后开启对应关卡 BOSS 对战,实战里副本敌人均为高空作战单位,飞行型敌人机动性极强,终末审判 BOSS 拥有多阶段形态切换
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