对抗类英雄存在意义在哪
昨天 10:11885 浏览综合
你叫两个宗师级毕业玩家来打梦三,一个对抗一个强攻,永远都是强攻评分高,平民玩家那手残更不用说了,更玩不好对抗。对抗还能削韧,系统评分也不管,你玩对抗只能给人做嫁衣,对抗明明有专门的对抗装,偏偏玩个副本都穿的强攻套装,没办法伤害上不去人家以为你是傻子,其他一概不看。你自己设计的体系自己圆不了,最后大家都转强攻,先是套装铭文转强攻,后面干脆人也转了重新练,浪费巨大,有的干脆就弃游了,身边好几个花木兰都不玩了,人家手法没问题,也有时间上线,也能充值,最后玩不下去。当然你们肯定也知道这个问题,发现玩家转型困难,节前多发放了体力之类的奖励,但没想过问题的根在哪里,设计有问题。


