闲来无事,想了一个暴击流武学的机制

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《奕气破锋剑决》
攻击招式:攻击敌方造成伤害时,根据当前招式消耗的气力值,获得临时暴击率(每消耗一点气力值获得30%暴击率),并获得状态“无极”持续5回合,可叠加,最多三层。(下次攻击敌方造成伤害时,根据当前招式消耗气力值与敌方当前气力值的差值提升暴击伤害,每一点气力值额外提升10%暴击伤害,气力值差值取绝对值)
防御招式:防御成功时,给对方附加降低暴抗状态(降低敌方暴击抗性60%),持续3回合;自身获得“无极”状态。
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