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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可
图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
@临钺inue
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《雨前漫游指南》最高难度通关纪念及感想
图鉴跟技能树都干满了 已无力再战。。
这次漫游相较上次 难度明显大幅度下降 体验感有所提升 但可玩性上还是不够丰富 后续希望可以考虑加入一个锻造系统 其中涵盖打造(普武、专武)装备升级 词条打造等 也新增角色专属武器 也继续加深传说装备的特色化与个性化
而在通关奖励上 可以向肉鸽模式看齐 有新头像与装扮奖励 或者是通关有成就或者是徽章纪念 从而提升成就感
其实很喜欢肉鸽玩法 个人感觉肉鸽核心的
@Dx啊
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新岩系治疗登场!《重返未来 1999》 新秀回声谣技能公布
《重返未来1999》正式公布全新角色回声谣),搭配氛围感文案亮相,这位岩系术具治疗角色凭借独特机制,引发玩家关注。
角色背景文案勾勒出篝火伴吉他的怀旧场景,氛围感十足。定位上,回声谣主打团队续航与辅助增益,入场即可为全队附加【告慰之歌】,提升承伤上限,还能高效产出混沌交感能量。她可零消耗为全队增加创伤伤害,至终仪式还能压低敌方全体防御、拉高我方暴击创伤。
其被动机制独具特色,以同调值替代常规激情点
@游戏小魔王
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再也不在晚上做任何决定了!
昨天凌晨睡不着觉 刷翻斗棋突然心血来潮想着要不尝试再抽一下贝丽尔
结果越抽越上头 原本还有80抽留给下版本 结果一下子贡献给了贝丽尔池 将原本的2塑补到了4塑
那会儿想着未来余晖队的前景 于是脑子一热决定氪金补满塑
结果是70抽歪了狂想苦主安安 不死心又开始氪金
原打定主意索性用200个秘闻之声兑换一个塑造 结果秘闻之声还有1个到200时 池子突然抽出了一个贝丽尔
真的有些无语了
总计花费70
@Dx啊
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玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!
兄弟们,3.3版本的玛尔纱都抽到了吗?
这角色堪称版本答案,护盾、驱散、增伤一把抓,不管是余辉体系还是其他队伍,塞进队里生存和输出直接双起飞。
下面从机制到实战,给你们盘得明明白白!
核心机制:“挨打养全队” 的完美循环
玛尔纱的玩法就三个字:循环流!
核心逻辑是 “挨打套盾→攒激情→开大加 Buff”,一套流程丝滑到飞起:
挨打套盾:只要队友挨打,她就自动给全队套盾,同时给自己攒 “激情”。战斗
@衫选文学
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余晖神力
直接一穿三了 细凹估计还能更多 这就是版本之子嘛
(实际上是因为贝丽尔是满塑的缘故 真是纯粹的数值加机制 但不知道还能坚挺多久。。)
#重返未来1999
#重返未来1999鬃毛邮报
#贝丽尔
@Dx啊
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为啥兔毛让你感觉弱--没有安全感
继上个帖子探讨了一下野树莓和兔毛在非薪血的强度,发现大伙对这个争议还是蛮大的。
所以简单计算了一下。以共10无调频兔毛为例,心相携带好奇心宝贝。
此时治疗率为1.38,进图攻击1823。可得在半血以后的固定直接治疗为2308。
此外,额外回复量依据受击后当前血量为记录,以露西10244血量为例,假定兔毛损血比例与露西相似,计算得出回复量、回复后生命以及等效生命(折算坚固)如图:
可以看出,就算一发
@救赎
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纳西索斯测评:重增伤、轻生存的仪式生存位
图1抽取建议
图2-3基础机制
图4配队(虚构集、伊戈尔)
图5配队(菲林士多、无名者)
图6生存能力(涟漪与减伤机制)
图7生存能力(对比回声谣,鬃毛邮报挂机表现)
图8增伤能力
图9对单榜一览
图10塑造提升
图11调频、心相、共鸣码
#重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来1999配队 #重返未来纳西索斯 #重返未来1
@暴雨科算日记
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍
1.伏罪
以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
@野生巫女
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纳西索斯个人剧情连线路线一览
已过完纳西索斯的个人剧情,写的好温暖🥹#重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999日常分享 #重返未来1999攻略 #重返未来纳西索斯
@来只不呜呜五曲
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