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开服大事件回顾

修改于05/141413 浏览综合
今天5.9,对5.6-5.9制作组和运营组的作为非常失望,对大懒虫和银掠的情怀也消耗殆尽。细数一下开服至今的各类问题。
1.刚开服没有直接爆炸,算是好评。
2.开服无数内测bug继续存在,只能说制作组还是老样子的惨,这个尚且可以理解,毕竟游戏有整整一年因为银掠那边的版权问题在搞和游戏性无关的修改。
3.开服军团战bug爆炸,补充不错,因为大家都卡,都是训练赛打地鼠模式吃屎,也罢了。
4.五一劳动节更新了紧张刺激的签到,开了个废物壳组织卡池,只能说为了消耗返利代金券是煞费苦心脸都不要了。
5.5月6日种虫群池子开服暴毙无法登录,制作组也好运营也好公告都发不出来,一直到早上十点多才恢复,属于应急预案一坨屎,应急值班不存在的草台班子。
6.5月9日军团战远征开启,提前相信了游戏内文案“符合条件自动参加远征”的天真的玩家们吃了大狗屎,程序设计的是报名瞬间判断符合条件并分配远征类别,于是非常多8级团因为提前报名继续在5.9吃训练赛打地鼠的狗屎去了。之后官方群公告会按照排名补偿军团奖励,然后变成了发两次全服奖励。大家没的玩都吃屎,少部分幸运儿玩倒了不吃屎,然后大家一起拿奖励。
7.军团战第一次bug内测就说过,不改,开服再炸一次发奖励
8.5月9日的事故事前多次在不同渠道提醒官方注意是否有队伍,程序不可信任,不复查,继续爆炸。
9.磁爆修复偷偷摸摸,导致很多人投资打水漂没有任何说法,斯卡退休剧情的裂变包子蓝图至今没有补偿获取渠道。
10.开服就一个多月,没有任何新玩法,只有无尽的吃屎就不说了,5月6日更新的转盘要拿满奖励需要消费5w原汁并且买21天6块钱礼包。,抽卡券不算,呵呵了,运营藏在5.6掏出来就是为了保证之前有资源的人存不下资源,但是好歹没把虫群池子放前面,算是当了一点人。
11.开服至今的补偿力度我就不算了,只说一点:每次补偿都是对氪金玩家氪金价值的稀释,普通玩家氪少了在这种补偿下基本等于没氪,所以bug越多,低氪玩家损失越大,大家自行理解吧。
以上。
12.补充回,我觉得周日应该再开一次远征,并且把远征那个神经病一样的五天10人捐献给删掉了,大家意向如何呢。
13.这条砍掉。
14.5.11可以在商店购买错过的蓝图了。
15.回忆起开服几个令人痛苦万分的bug,首先是小熊,会卡的可能卡出上万金属拉升船体等级 后来修复了。然后是空间炸弹炸泰坦的导弹可以算分,极限挑战活动会让你怀疑人生。某一个周末出的可以无限领取周末奖励事件,封了46个号,不确定是否有漏网。
16.5.12官方声明不会修改目前舰载机射程加成出击距离的机制,不会修改孢子被打分裂后主体开始计算冷却的机制。
17.5.13更新后出现核弹和空间炸弹穿盾打结构,晚上更新后出现核弹不出伤bug(待验证)同时5.13也是开服至今第一个新活动玩法。
18.新增一个,应该是两个 这次的官方宣传图哈,壳组织新船员 背后塞个母巢,上次虫群up 一开始也塞个母巢 母巢早点出嘛!
元太微和闪避妞儿舰长速报截图
元太微和闪避妞儿舰长速报
测试完成,直接上结论,大家参考。 注意仅针对远征和巡防。竞技场目前深度不高,航母互相拼防空基础上再拼隐身和练度,博弈内容比较固定,打起来有点机械,没什么可研究的。 首先是元太 1.元太和北方老头相比,普适性降低,针对性提高。也就是说之前和航母队4/6开的同志可以考虑元太换掉拉瑞,效果立竿见影。 2.北方老头是终极t位目前对抗航母的不二之选。实在是太肉了,不仅自己肉,全队都肉。 3.元太和老头一起上
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舰船武器搭配一览图截图
舰船武器搭配一览图
一、光辉云雀级 二、数列级 方案一:PVP 方案二:PVE 三、虫群级 四、蜂鸟级 五、潮汐海妖级 方案一:群辅通用 方案二:远程PVP 六、渡鸦级 七、游隼级 方案一:PVE 方案二:PVP 八、裸奇点级 九、克拉肯级 十、尼德霍格级 方案一:PVE 方案二:PVP 十一、三青鸟级 方案一:常规 方案二:爆发 十二、吞星亚龙级 方案一:快速叠层 方案二:耐活王 十三、雷暴级 十四、夜枭级 方案一
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各势力主力舰推荐截图
各势力主力舰推荐
ps:不做强度排行,只做养成推荐 #游戏攻略 1.三青鸟级(没有强度排名) 极致输出,不管是成体系的帝国队或者单体都是强度爆炸的存在,三号特性释放主动武器后2.5秒内百分百暴击,可搭配空间炸弹做到百分百暴击,二号特性每装备一门规格在3或以上的武器增加初始暴击伤害,增幅组件搭配为1爆炸,1能量,推荐走鱼雷玩法,输出拉满,更偏向PVE,后期全三阶装置会出现严重能量不足的情况⭐⭐⭐⭐⭐ 2.虫群级
精华
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【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜截图
【亿万光年】《战舰》强度(推荐)排行榜
战舰排行榜当前的情况是考虑开荒为主(PVE),所以部分PVP能力仅作为加分项。 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。 本攻略是否生效:是 本攻略更新日期:2026年04月05日 返回目录: 【叠甲于标准】(可跳过) 本人阿瑞斯游戏时长2年(一测开始玩的),算是月卡平民玩家,对于氪金舰长会存在一定局限性,所以我打算限定标准后进行考虑,标准如下
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数列拯救行动(数列公式化配队思路解析)截图
数列拯救行动(数列公式化配队思路解析)
根据数列的优缺点量身定制一个配队公式模板 公式为数列+肉盾+有辅助组件的高速小船+特勤破盾船 配队思路数列的缺点打不动盾,不能直接打后排造成击杀,有一定自保能力但属于脆皮承担不了队伍大前排的职责,高规模因此需要一个小规模船留空。 肉盾为队伍提供抗伤位以及增益效果,如母巢-利维坦-类星体-雷暴(有一定缺点)。个人推荐肉盾一定选带有辅助组件的主力舰且当前版本必须高规模。 特勤破盾位这里强制要求为爆炸船
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新手刚开始怎么搭配装置截图
新手刚开始怎么搭配装置
放在最前 本篇为新手向,总结如下: 不要快捷装载; 主动装置安3个; 自动装置安6个,大船最多安8个; 自动装置类型最多3种; 先选格子多的,再选品质高的; 按船体组件类型选装置; 去测试场验证 [表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困][表情_困] 不要快捷装载 快捷装载
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航母攻略截图
航母攻略
7.21更新舰载机除了暴击,精准这类buff不吃,增伤buff等局内加成均可吃了……… 5.16更新远攻模组的射程飞机可以吃,但是远攻的伤害加成因为计算的是飞机和目标的距离,基本吃不到。 —————————————————————— 5.14更新:经过隐形博弈,目前舰载机和无人机类武器已确定可以正常享受组件和舰长的射程加成(由bug变为了机制),孢子在主体死亡,分裂体存活时可以立刻开始刷新主体复活
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【版本预告】新舰总览!六艘全新舰船完整情报汇总(第六弹)截图
【版本预告】新舰总览!六艘全新舰船完整情报汇总(第六弹)
尊敬的指挥官: 历经多轮前瞻爆料,壳组织、高等位面、星界游侠三大势力全新舰船情报现已全部解锁!本期第六弹汇总预告,一次性放出 6 艘全新作战舰船完整定位、技能特性,兼顾前排坦度、爆炸输出、高速突袭、团队支援多类战术体系,助力各位指挥官完整规划全新舰队搭配蓝图。本次爆料内容舰船最终数值实装请以游戏内更新后为准。 一、壳组织高等位面双舰:坚盾能量体系,前线移动堡垒 1、类星体级 主力舰 -|重型防
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打帝国队的思路截图
打帝国队的思路
手要够长,我舰载机攻击距离都是1240,然后优先打三青鸟,因为三青鸟是玻璃大炮手也短,接着打光辉云雀,光辉打完基本就可以结束了
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01:58
对双航母的伤害压制能力。截图
对双航母的伤害压制能力。
因为主动防空索敌问题,伤害溢出现象还是很明显的,3000分竞技场局需要搭配栗子风暴和隐身等战术。图中使用阵容为远征和巡防阵容。竞技场中雷爆应使用飞机或导弹而不是视频中的鱼雷和机炮,输出核心需要带折越/隐身等保证生存的装置。另外14规模航母双组件射程的优势本局已经完全体现。该条视频结合攻略贴文使用。
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