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累死我了

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打下了汉朝大部分的地,590座城……郡县设置就弄了好久[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]太累了,这游戏真要命
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大周列国志 郡县设置
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大周列国志
7.5
08月20日 新版本更新
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大周列国志 封面
08月20日 新版本更新
强烈建议优化服饰!!!截图
强烈建议优化服饰!!!
把皇帝的衣服优化下,改为文帝这种深黑色,增加亮度,另外希望新版本可以再给储君设计一套太子衣服。
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大周列国志人口发展太畸形了截图
大周列国志人口发展太畸形了
南方人口占太多,古代南方里穷的要命的贵州一座城给你爆二三十万,古代的人口最多的河北撑死七八百万,更有甚的直接给你人口上限锁在2万,完全体现不出来古代北方对于南方的压制,现在成了北方像烂地了,司隶的人口比不上益州荆州扬州任何一家说是
百年箕国截图
百年箕国
箕国这个地方真不错,产盐、产矿、产兽皮,还产马,几乎需要的资源他都有。最主要的是辰州这块儿,地盘小,城池多,称王称霸,战国体量,它是真方便。
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分享一个玩法招婿截图
分享一个玩法招婿
我用这个方法直接。可以把对方宗室的人挖自己宗室。可以疯狂的挖人。把对面宗室都空了。没挖到也不用怕只要挖过历史人物就稳赚不赔了。没挖掉就直接点门客直接驱逐就行了。只要都是有女性可以无限刷的还行。神族是女娲或者是姬俊都有一个能力联姻和招婿的。没有就直接用鬼谷子。先送几个女的然后再挖就行了。送给君主就行了其他的都不要送。
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局截图
秦末起义-萁单卫鞅最高难度破局
秦末起义剧本萁势力的优缺点: 优:远离强秦,地图边缘,一支军队就能守住,方便建立王朝; 缺:前期太弱,人口少,稍不注意就高龄化;人才少;容易被燕殴打;蛮夷势力,科技水平低,没有孙武圣人基本打不动燕; 所以,破局思路就在于––外交 1.开局把储君分出去其他三座城,驿馆里圣人传教快速进入圣人阶段,走法家。 2.统一朝鲜半岛(留一个势力为附庸,方便建朝),多开垦到战国阶段,进行郡县制改革,然后转儒家,如
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