华丽立绘,行军“大众脸”?SLG 的代入感呢

修改于05/10402 浏览反馈
最近深耕了几款走格子类三国 SLG,发现一个很让人费解的现象:
现在的厂商为了卖卡,在武将立绘上卷得飞起,各种 Live2D、3D 全屏特效、甚至是动辄几千块的皮肤。但尴尬的是,一旦部队拉到大地图上行军,除了那个头像框,你看到的永远是纯兵种建模(只有一堆骑兵,盾兵在跑),要不就是通用武将建模(所有的主将骑的都是同一匹马,穿的一样的甲)。
这难道不是一种资源的极大浪费吗?玩家辛辛苦苦氪出来的关羽、吕布,结果在地图上跑起来和杂兵没区别。这些华丽的特效除了在战报里“自娱自乐”,或者在主城界面自己看两眼,完全没有体现出沙盘游戏的视觉排面。
对比现在的“RTS+SLG”融合赛道,很多产品已经把这块短板补上了,例如重返帝国,三国群英传测定九州,大地图行军是可以直接看到英雄特定建模的。
既然已经做了高质量的 3D 建模,为什么不能针对核心武将做一套“大地图精简版”建模?哪怕是给专属的马匹颜色、武器特效,也能极大提升玩家的成就感和战场的辨识度,增加玩家的氪金积极性。如果厂家为了兼顾低端手机/电脑的性能优化,那么是否可以添加这些选项呢?
大家觉得,行军部队只显兵种不显武将,到底是因为厂商技术偷懒,还是为了照顾低端机的性能优化?评论区聊聊!最后,真心希望三国志王道天下可以看看这条反馈。#浅评一下 #三国志战略版 #三国志王道天下
TapTap
猜你想搜
三国志 王道天下 代入感
3
3