代号:梦核 怪物投稿
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#我的梦境 正文是怪物介绍,p1是怪物外观形象,p2~p4是背景故事,p5是面对怪物的安全规避方法
·其实怪物“树枝穿脑袋”这一设计灵感来源于小红书周末有雨老师公开分享的原创设计素材,本人已提前征得创作者本人正式授权许可。p6为授权证据
在此基础上,我进行了完整的二次原创重构,包含整体人设、体态造型、细节装饰、世界观设定与恐怖氛围设计均为本人独立原创创作,仅借鉴基础风格元素,无直接照搬、无商用侵权行为。
怪物名称:灯杪
外貌特征:
- 没有下半身,上半身漂浮,像一截被斩断的枯木,自带悬浮感。
- 头部被“开花”的树枝穿透,树枝上挂着旧灯笼,但其实“花”是花瓣状拼成的血滴,散落在周围,像带着血腥的“花开”。
- 头顶放着一只纸船,是孩童时期的遗物,带着溺水/漂荡的意象。
- 白色布条交错缠在头上,一只眼睛露出,另一只眼和嘴被头发遮住,神情冰冷又空洞。
- 胸前捏着一张诡异的笑脸面具,和她本身的死气形成强烈反差。
- 周围散落着纸钱,整体色调偏白、灰、暗红,像从旧祠堂/河边飘出来的怨灵。
- 穿着破旧的衣裳,肩胸上部也缠着白色布条,像围巾但缠得稀散
特质:
1. 「半透明的“旁观者”」
她永远是“被动触发”的NPC,不会主动扑上来攻击玩家,只会像梦境里的残影一样飘着,玩家不主动靠近、不注视她太久,她就只是背景里的一个模糊影子,不会造成伤害。
2. 「“血花”的视线锁定」
她树枝上的“血滴花瓣”是她的“视线标记”,玩家只要盯着她看超过3秒,花瓣就会飘向玩家,落在玩家的视野边缘,形成淡红色的虚影,后续她会一直跟着玩家的视野边缘,像甩不掉的梦魇。
3. 「纸船与渡梦」
她头顶的纸船是关键道具的意象,只有在特定场景里,玩家捡起她掉落的纸船,才能触发她的交互,否则她只会飘着,不会有任何动作。
4. 「面具下的“情绪投影”」
她胸前的笑脸面具,会随着玩家的SAN值变化而变化:玩家SAN值高时,面具是模糊的微笑;SAN值越低,面具的笑容越扭曲,甚至会裂开,露出下面漆黑的空洞。
被动触发buff:
触发条件效果 玩家在场景中瞥见她(非主动注视)缓慢流失SAN值,每秒1%,持续3秒视野边缘出现淡白虚影,耳边响起模糊的孩童哼歌声,像从很远的地方飘过来
玩家注视她超过3秒SAN值骤降5%,同时获得「缠影」debuff树枝上的血滴花瓣飘向玩家,落在视野里,耳边的哼歌声变清晰,还混着轻微的水滴声玩家靠近她
(距离<2米)SAN值骤降20%,「缠影」debuff升级为「河灯标记」她胸前的面具转向玩家,露在外面的那只眼睛突然看向玩家,树枝上的灯笼瞬间熄灭,周围的场景变成被洪水淹没的老巷,地面漫过脚踝的水,倒映着她的影子
玩家主动交互:
·渡梦者捡起她掉落的纸船,后续5分钟内不会再被她的残影干扰,也不会触发其它掉SAN值的幻觉。也不会被其它梦魇攻击。
·渡梦者捡起她身边的纸钱(没有捡起纸船)。瞬间流失10%的SAN值。灯杪也会一直跟着渡梦者,无论渡梦者走到什么场景,视野里都会出现她飘着的影子,树枝上的灯忽明忽暗,耳边的孩童哼歌声和水滴声不会消失。其它梦魇怪物会更容易发现渡梦者,因为纸钱上的“阴气”会吸引它们。







