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萨拉热窝:黄金家族 v3 补充攻略

修改于05/10133 浏览灌水区
玩了差不多30个小时的心得和建议截图
玩了差不多30个小时的心得和建议
心得 1.快速冲信息时代加成高 2.信息时代各行业的高阶厂房所需人口相当少,如图可以看到我就3000多万人口,其中800多万军队,1000多万失业,也就是1200万不到一半的人口创造出了足以养活所有人的物资还有很多余量 3.如果有个需要的商品因利润不够生产不出来千万不要蛮力扩充上游堆产能造成价格下降,我之前为了复合材料花了不少精力压低铝和塑料价格,后来发现其实只要补贴复合材料就可以生产 4.这游戏
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萨拉热窝:黄金家族 V4 补充攻略截图
萨拉热窝:黄金家族 V4 补充攻略
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战术贴截图
战术贴
新开板块战术讨论区。为了让新老玩家能快速尝试不同的阵容,我设计了分享战术的功能,当前功能可以正常使用,但是生成的战术码,因为一些技术限制,只能通过截图识图来复制。战术码最多有4段,按顺序粘贴即可。 控球阵型,西班牙人开档,无sl,第一个赛季无传奇等球员,实测第三。适合技术比较好的球员,且体能分配比较合理。大概16人左右可以吃下三线赛程。 X2FUzb4NY3XDk31m8YZ4K1dick52Vr
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萨拉热窝:黄金家族 v2 攻略和基础机制解释截图
萨拉热窝:黄金家族 v2 攻略和基础机制解释
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萨拉热窝:黄金家族_v1_玩家攻略截图
萨拉热窝:黄金家族_v1_玩家攻略
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足球经理:冠军之路 10/5 版本补丁截图
足球经理:冠军之路 10/5 版本补丁
优化日常推进速度,大约提高到上上版本的20%左右,转会基本持平,稍微慢5%。 推荐各位经理手动更新一下。右上角三个点,重新启动 16:00 : 优化好像没生效,在排查… 22:00:已修复。日常推进速度极大提升
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足球经理:冠军之路 v10.1.1 版本更新截图
足球经理:冠军之路 v10.1.1 版本更新
优化了对战系统,平衡了一下控球,高压,5后卫防守反击等阵容的强度。(间接降低皇家贝蒂斯之类俱乐部的实际强度) 优化了一版转会系统,增加了解约金,俱乐部的转会限制,等等。当前是新版转会系统的第一版,体感上来说,转会没有之前老版那么爽。但是俱乐部对核心球员的保护会更好。设置中增加了新老转会系统的切换按钮,尽量保证各位的游戏体验。(图1,图7) 增加了不少转生和重生球员,比如安东尼(图2,3,4).(附
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足球经理:冠军之路 v9.1.1 版本更新截图
足球经理:冠军之路 v9.1.1 版本更新
优化传奇补领页面的加载。避免卡顿问题 优化积分榜中的显示ui,增加门将的零封榜 优化了名人堂中的显示ui,增加历史进球助攻榜 增加了五大联赛,每个联赛一个新的传奇池,增加传奇100人。保留原有的转生球员的小转生彩蛋; 优化游戏推进速度(尽力尽力压缩,主要还是看名单规模和手机性能) 增加新的转生和重生球员(出了截图中的球员,还有曼朱基齐,哲科),此外还有一些跨界球员的特殊彩蛋。增加罗杰斯,道曼,卡尔
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足球经理:冠军之路 V8.2.2 版本更新截图
足球经理:冠军之路 V8.2.2 版本更新
8.30补丁: 修复自建自定义名字过长导致不能再次创建的问题;(图7) 增加赛季末自选特性修改(图9)调整了一下结算页的欧冠欧联等数据到本队联赛页(默认页) 自建球员提升天赋 从单次 +0.5到 +1;同时支持自定义时的天赋提升,会给对应的可分配点数;(图1,2) 扩容金球云自建到20人,支持删除。(图3)由于门将拿金球的难度较高,因此优化门将的上传标准,现在是8次联赛最佳门将即可。校准几个特性(
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足球经理:冠军之路 V8.3.1 版本更新截图
足球经理:冠军之路 V8.3.1 版本更新
9.3 版本补丁: 降低金球评选中的边后卫的零封权重。 增加红黄牌停赛机制,1红/累计5黄停赛一场,没有恶意犯规等额外处罚。 优化跳过日程速度 修复深度联赛快进到赛季结束导致升降级没有生效的bug。 优化球员记录,赛季内换队会分两队正常记录。优化俱乐部对高能力球员的续约逻辑,现在应该不太会有高能力球员不需要的情况了。 优化自建同名彩蛋,现在自建同名球员上云应该不会被原转生球员吞掉了。 优化职员/高
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