延长游戏寿命的一点不成熟的建议
修改于2020/11/24478 浏览反馈
玩了一个多月,两个号陆陆续续氪了近万,最近退坑的太多了,所以想了很多,以下有几点不成熟的建议,希望制作方可以参考一下。
1. 出高一阶的装备,比如升华PLUS,或者闪光系列,动态特效系列。这系列装备不能铭刻,属性只能依靠重铸,然后开放每日遗忘之魂礼包。氪佬们立马兴奋起来,刷本动力+++++。由于不能铭刻,平民玩家会觉得和氪佬差距没有那么大,实际上由于重铸以及火把宝图礼包的存在,大佬的装备还是会碾压新人。不过全民刷图的积极性就调动起来了。
2. 开启兵装自由交换,价格3600钻。这个游戏到了这个阶段,抽兵装的收入其实已经是很小头了,可以把这个收益转化为其他隐藏收益,比如切换兵装后全套装备的重铸以及铭刻。玩家积极性再一次调动,大佬们也会切换兵装重新氪金刷装备来寻求新鲜感。
3. 开启通天榜钻石奖励,不用太多,就是意思一下就行,让平民玩家有个盼头以及冲榜的动力,防止退坑人数过多导致大佬寂寞。
4. 开启新手入坑礼包,老玩家邀请新人。被邀请的新人可以得到巨量经验加成卡,每当新人达到一定等级后,奖励老玩家钻石。没有成本的广告,并且对玩家很友好。你们应该也清楚这个游戏新人入坑率有多低,下载量多久没涨了。经验把新手的上限卡的死死的。想要注入新鲜血液,就要替新手缩小经验差距。
5. 兵装可以考虑出幻化皮肤。
6. 增加周末活动。真没见过哪个游戏周末把每日活动撤了的。这是怕用户粘性太高,所以周末放放假么。