新资讯丨杀戮尖塔 2 差评风波引热议

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不会,没必要跟风刷差评互喷
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近期《杀戮尖塔 2》上线后在玩家圈掀起不小舆论风波,一开始不少国内玩家因为游戏玩法改动、内容体验不及预期给出差评,反倒被部分人嘲讽输不起、挑剔过头。可反转来得很快,后续老外玩家遇上游戏里的 DEI 相关设定后,同样大规模扎堆刷差评,双标场面一下子就摆在了明面上。
本来大家一开始只是单纯对续作的关卡设计、职业平衡、玩法节奏不满意,毕竟初代留下的口碑和高度摆在那,玩家自然会用高标准去看待续作新作。很多老玩家都是冲着初代的经典卡牌构筑、爬塔随机性入坑,结果续作在手感、养成节奏上都有明显落差,给出真实差评完全是正常玩家反馈,根本谈不上所谓输不起。
结果画风很快就变了,老外这边碰到 DEI 相关内容植入后,也立马开启差评刷屏模式,态度和之前嘲讽国内玩家时判若两人。不少玩家都感慨,游戏不好玩、设计拉胯可以吐槽,设定让人不适也能发表看法,本来都是玩家正常的评价自由,没必要搞双重标准,只允许自己吐槽,却指责别人提意见。
目前整个评论区舆论已经两极分化,一边觉得差评只是如实表达游戏体验,没必要上纲上线;另一边则觉得单纯跟风刷差评有点偏激。但抛开立场来看,续作没能延续初代的精髓、外加额外设定引发反感,才是这次差评潮出现的根本原因,双标互喷反而偏离了对游戏本身的讨论。
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