诸神黄昏补偿讨论贴

修改于05/11188 浏览综合
写这篇帖子也是想聊聊对未来可能会有的“补偿”,心里能提前有个大概,毕竟有了预期才能明分寸,有了分寸才会好知进退
    补充:纯个人猜想,希望玩家群体能对这垃圾玩法有自己的看法,对未来的补偿的好坏能有个预期,也为后续决定自己是去是留做个参考
    无官方渠道,同时希望想法思路能被适当采纳
以下正文:
首先是,不论是获胜方与淘汰方,都是策划拍拍猪脑子想出的垃圾玩法下被动分化产生的,双方过分的对立实属分不清主次矛盾。相比起眼红获胜方奖励,更重要的是找一个对于双方的大多数都能接受的平衡点
其次,一定不能简单粗暴的全部清零。完全退回对不起全体玩家的付出,获胜方玩家更是实打实地付出了更多的时间、精力、资源。更何况对紫龙来说,为了退坑的氪佬而得罪当下的氪佬,更属于两头不讨好了
最后,肯定也不能不进行平衡。新区、半新区凭空多几十万战力,更多的传说+神器部件(新区没有对应神器池,想获取完整传说+神器难度懂的自然懂),甚至是整体上能更早获取完整神器。后续一段时间内圣王、云上、积分赛等所有pvp玩法都处于绝对劣势,且还会自发滚雪球,对于大多数早被淘汰地玩家而言后续体验将会变得很差
为此个人给出的提议是:
1、认可玩家对于玩法测试的付出,并向全体玩家发出感谢,全服发放完整神器、测试称号+钻石奖励,新区截止到发放奖励当日最新战区(完整战区),玩家参与的轮次越多,发放钻石越多(四轮比三轮多500/1000这种)
2、获胜方发放额外高级头像框+称号,已获得的神器部件不回退。当下战力略高且后续升星也能更快,也算是对积极参与测试玩家的奖励,且不会太影响整体pvp平衡
3、对于后续新服,可以暂时以是否参加过工会战为界,将pvp活动进行分割,确保短期内不会相遇。同时降低神器获取门槛,比如在拍卖商店增加神器部件,方便对应玩家快速补齐配件
4、至于战力数值膨胀问题,可以适当降低神器属性,把神话神器改为特殊传说+(甚至是传说)神器,适当加点数值可以接受,毕竟pve玩法的数值可以拿脚填随便调
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