【界面优化建议】新增两个高频场景快捷入口
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这里有两个能明显提升玩家日常操作便利性的界面优化建议,都是改动成本低、体验提升大的需求,希望能被采纳~
一、战斗对局内增加「伙伴系统」快捷入口
🔹 现状痛点
在对局中,如果需要临时调整 / 查看伙伴配置,必须退出当前对局,返回主界面再进入伙伴系统,不仅打断战斗节奏,还需要多步操作,体验非常割裂。
🔹 优化建议
在战斗界面(如我第一张截图中标注的位置)增加一个常驻的「伙伴」快捷按钮,点击可直接在对局内打开伙伴界面进行切换 / 查看,无需退出战斗。
🔹 优化价值
解决了中途调整伙伴需要退局的核心痛点,避免因来回切换界面打断游戏节奏,尤其是长局模式下体验提升非常明显,同时也不会影响原有界面的核心布局。
二、任务界面增加「战令任务」快捷入口
🔹 现状痛点
目前战令任务和日常任务的入口完全独立,查看战令任务的路径非常繁琐:
先从主界面右下角的「战令」图标进入战令系统
再在战令界面左侧点击「战令任务」按钮,才能看到任务列表
而日常任务又需要从主界面的「任务」入口查看,来回切换两个系统,很容易忘记跟进战令进度,也降低了玩家主动完成战令的意愿。
🔹 优化建议
在「任务」界面的顶部,增加一个「战令任务」快捷按钮,点击可直接跳转到战令的任务页面,实现日常任务和战令任务的一键互通,无需反复切换主界面和战令系统。
🔹 优化价值
大幅降低战令任务的查看成本,帮助玩家更高效地跟进战令进度,间接提升战令系统的活跃度。
改动成本极低,仅需增加一个跳转按钮,不影响原有系统逻辑,但能明显减少玩家的操作步骤。
📎 附参考截图
战斗界面「伙伴」快捷入口参考图
战令任务界面快捷入口建议标注图
以上两个都是玩家日常高频使用的功能,目前的入口设计对玩家来说不够友好,增加快捷入口的改动性价比很高,非常希望能在后续版本中优化~




