【钓海暗涌】除修复bug外,近期的更新计划

修改于05/1289 浏览综合
我会把更新中限制玩家的,与帮助玩家的都写出来,不会搞什么暗地里增加难度。增加限制不是为了恶心玩家,是我觉得某个地方不该这么块。
我在增加限制的同时也会同步增加轻松的东西去柔和这些内容。
一.近期更新计划
0.修复所有提出来的bug
1.双boss机制,隐藏boss机制,海域boss机制。
2.丰富更多的地图事件和玩法
3.游戏的对战逻辑的深化,先手值,适应
4.游戏的ui界面的布局需要优化,增加更多的美术素材,将文本游戏往2d游戏进步,刚好看一些。
5.游戏的玩法有些机械还需要增加更多的趣味性内容
6.增加长线剧情:天与地之战,地鸣,空岛
7.增加硬限制:魂属性,冒险属性达成才可以进入对应场景点(待讨论)
8.增加:地图与地图之间的boss或者限制(代讨论)
所有的更新计划全公开,全透明,不回避任何一个问题
二.聊聊我的一些困难
大家知道钓海暗涌是ai制作的游戏,而ai游戏会很多,想活下去太难。
ai制作游戏是需要积分的,也需要申请更好的积分权限,这都是我面临的苦难。
我不是卖惨,而是会用大家能看到的我的努力,来对得起大家的评价,论坛,活跃。
我会一直更新,听意见,回复每一个评论。
当我做的这一切,更新,修复,回答,能得到玩家也就是你的认可时,也跪求大家写一个评论。
对ai游戏,钓海暗涌来说,它实在是太重要了。
官方规定不允许刷评论。
因此我会用我的努力来让你愿意给【钓海暗涌】写一个评论的![TapFamily1_启动]
TapTap
猜你想搜
钓海暗涌 更新计划
3