这波换BOSS,玩家终于不用跟门神死磕了!
昨天 08:2113 浏览综合
之前的门扉缔造者是真的劝退——三阶段机制专治各种花里胡哨,小卡组根本顶不住:大嘴吞牌、眼封抽牌、双手加价还减属性,打起来像被按着头摩擦,难怪玩家宁愿装“永除mod”也要跳过它。
新BOSS永世沙漏倒是换了个思路:535血+3层人工制品,不算离谱。但那个“凋萎”机制挺鸡贼——每打4张非状态牌就塞一张“定时炸弹”,留手里回合结束就掉血。这招专治狂拍牌的卡组,比如铁甲战士的打击流得收敛点,不然容易自己炸自己。
攻击循环也挺有规律:32重击→12×2连击→叠攻+33格挡,熟悉节奏后不难找破绽。目前看下来,总算像个“能打”的三层BOSS,而不是单纯恶心人的设计。
投票里大半玩家觉得“合格”,看来比起被门神折磨,大家更接受这种有来有回的对抗。你觉得这波换BOSS是换对了吗?





