有一个词叫做风险厌恶

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赵奢一技能就是让人在负100和正100之间选取随机数,赚了不一定会让玩家有多高兴,因为一个技能就必然应该有收益,但如果亏了,一定会让人非常的难受。
怎么说呢?各类杀牌游戏这么多武将,拥有如此不确定负面风险的,我觉得应该是头一个吧,每次发动技能中都要提心吊胆这一块。
不论强度到底如何,单单可能搬起石头砸自己脚的这一点,不论用100次技能里面赚了多少次,只要有一两次给局面玩崩了,那这个将的游玩体验和风评,就绝对不会好到哪去。
策划如果非要设计一个“平衡”的,恶心玩家的武将,那么你成功了,祝你好运。
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