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【更新】V-20260512-1

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听劝,难度大幅下调

1.排位关卡难度降低26%
2.劲敌玩法难度梯度的降低20%-5%
3.增加排位进入时候的提示,避免浪费行动力;
4.移除劲敌战斗暴击能力,避免被瞬秒;
5.移除劲敌战斗敌方技能;
6.新增劲敌战斗盾反能力,开盾时正面被攻击可晕眩敌方1.5秒(仅限英雄)
7.优化劲敌所有数值,减少中间小兵对英雄的阻挡;
8.修复劲敌对方不吃控制的问题;
9.修复若干bug~
卡登陆问题,我会跟AI尝试优化,实在抱歉。截图
卡登陆问题,我会跟AI尝试优化,实在抱歉。
如果出现以下卡登陆情况,有可能是服务器这边压力比较大,具有服务器和CDN的临时波动。 我不太清楚其他游戏会不会出来,因为这个游戏做了联网的数据储存,登录必须要服务器验证。 我也会不断跟AI尝试优化项目,实在抱歉。
官方
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【攻略】排位胜利方式与属性获取截图
【攻略】排位胜利方式与属性获取
关于收到很多玩家反馈说排位打不过的问题,在第一天已经基本停止了红队的NPC成长(没错,以前他们每天都会有一个跟玩家一样的成长)。 这次我们聊一下游戏中的主线:排位赛 一、排位赛玩法相信大家都能理解,我主要来说明一下胜负关系。 排位赛中会根据双方所有人的五个主属性以及分路熟练度、操作经验和战术理解属性来转化为战力。排位赛主要的胜负标准由一下几个方式共同决定。 每个角色的属性值(55%左右),其中分路
官方
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异常黑屏问题正在处理
优化越多问题越多
官方
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【更新】V-20260511-4
1.尝试将CDN和服务器拉取改成增量,删除不用的资源,避免进入时长时间链接; 2.尝试合并GPU上下文,降低对手机的GPU压力; 3.BUG若干~
官方
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【更新】V-20260513-3
1.修复主场景摇杆出现在各种地方的问题; 2.鉴于大家对分路的看重,增加排行榜分路显示,需要玩家登录; 3.修复若干bug
官方
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关于卡服务器登录的问题
现在明确得知卡服务器登录问题主要是Tap的服务器压力导致,如果不能进入暂时只能换个时间登录。我这边询问了TAP,回复就是让玩家不断重试。好难[表情_冷漠] 我这边也会尝试用更极致的优化,但是有点微乎其微。抱歉
官方
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【更新】V-20260512-6
1.优化主场景性能,降低50%+承载; 2.增加大家要的多云存档功能,效果需要观察; 先睡会,起来看大家反馈继续优化修复,明天开始优化一些机型闪烁的问题(不一定能修复,也可能第一点就修复了)
官方
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更新V-20260510-2
AI发布时候的处理把核心按钮隐藏了,只有发布的时候才会出现[表情_叹气],已经修复
官方
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更新V-20260511
1.优化游戏需要多次进入的问题; 2.修复下游戏在手机分辨率下排版问题; 3.修复NPC每天成长过快问题,越前面的成长越快。。; 4.修复劲敌系统手机不能攻击问题; 5.修复排行榜错乱问题; 6.修复手机观看广告无效问题; 等等……
官方
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下一个大系统做什么,教练orNPC
在思考下一个大系统玩法做什么 1.做教练系统,抽卡以及丰富数值属性玩法。 2.做NPC系统,丰富小镇NPC亲密好感度。 大家有什么想法都可以提,只要积分够就一直会做~
官方
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