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异环初体验17,有点长草了,内容还是少了点
05/12120 浏览综合
有点长草了,玩腻歪了。
关于货拉拉,内容有点循环了,每天都是相同的情节,看多了也挺无聊。现在的AI时代,我觉得吧,完全可以设定更丰富多彩的对话环节,而不是来来回回就这么几套对白。看久了厌烦。
好像说用ai在国外被骂了,还出来道歉了。我觉得没必要,该ai就ai,总比没东西好。
开出租也是如此,新鲜感过后,就剩下指定赛道跑车的感觉了。赛车好歹有人追,开滴滴没啥压力,大不了废了这单,最多浪费了几十秒一分钟,完全没损失。
赛车有几个星级居然有规定一定要什么车型获胜才可以拿积分,过渡车型而已,还要买来冲这个星,有点看不上。钱多的话可以考虑,但开赛车本身也赚不到几个钱,为了拿这个满星去买车?有点本末倒置了。
没事做,原本打打麻将、跑跑出租也可以。但是,这边又把体力给锁死了,用完了要花钱买。没体力了还可以跑出租,也可以钓鱼啥的,但没钱赚了。原本只是为了消磨时间,但没得钱赚感觉好像吃亏了,于是就不玩了。
原本我是腻歪了鸣潮的大而无当、空空荡荡的大世界,被这个小而密,高度精致的大城市所吸引。在城里逛得停不下来。
时间久了,对于没有互动或者剧情的npc,好像也挺没劲的,和背景贴图似乎也没啥区别。
城市里面的小巧思有的,但是,不是做任务顺便发现;需要我自己主动去寻找的话,似乎也差点动力。
最后的效果是,想进游戏,但想到主线没啥任务需要做,支线剧情神经兮兮;赚钱没体力,打异象又嫌累,瞎跑图也没啥收益。
于是,就不想开机了。
所以,一个游戏,还是得有点剧情带着走,哪怕是轻剧情性质的,就算是跑来跑去的,好歹算是在看故事。不然好大的地图就只剩下地图了,并不是真有这么高的探索欲望。
其实我对燕云的互动立牌很认同,没事做,到处跑跑,看看其他人的吐槽,还是怪有意思的。如果能缝合过来就好了。












