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创作资源申请|末日避难所
游戏名称:末日避难所
开发工具:Tap Tap制造
类型:2.5D 末日废土塔防 + 模拟经营 | 版本:v1.0.12 | 个人独立开发
技术栈:约 18,000 行 Lua,24 个系统模块
平台:Tap Tap小游戏
核心进展
尸潮波次框架已跑通,精英波与 Boss 波有独立预警动画和机制。武器从弓、手枪延伸到步枪、霰弹直至能量武器,每种配独立弹药制造线,特种弹药需对应农田作物支撑。固定炮塔
@立刻蕊
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游戏改进建议
各位幸存者们,大家好!
我是这个游戏的独立开发者,目前正一个人肝这款以避难所经营为核心的废土生存游戏。
现在核心玩法框架已经搭起来了(下面简单说说,求轻喷):
· 武器与弹药:从原始弓弩、手枪,一路发展到突击步枪、霰弹枪、左轮,甚至后期的能量武器。每种武器都有配套的独立弹药制造线。
· 科技树:需要抽卡获取“知识残章”来点亮,并且科技会深度联动建筑、农田、武器和城防。比如种硝化作物才能量产无烟火药
官方
@立刻蕊
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创意提交
游戏名:《战区指挥官》
游戏介绍
一款即时战略游戏。轻触屏幕,调兵遣将,打造你的专属战争机器。
核心特色:
直觉触控,一手掌控战场
单击行军,双击强攻。单指框选部队,双指缩放全局。所有操作都为拇指优化,无需键盘快捷键,也能轻松实现多线作战与精准微操。
军械工坊,自由创造兵种
不止是指挥官,更是战车设计师。你可以自由组合底盘、装甲与武器系统,调整火力、射程与机动性,命名并保存你的独创单位。是部
@立刻蕊

游戏上新——烽火壁垒
《烽火壁垒》是一款竖版单手操作的轻策略自动塔防测试游戏。玩家在固定炮塔位部署各类防御炮塔,炮塔会自动锁定并攻击从上方涌来的怪物,抵御多波次进攻守护底部基地,全程无需手动操控攻击。
游戏核心特色在于分位独立天赋系统,每波结束可从3个随机天赋中选1个,仅强化对应位置炮塔的伤害、射速、穿甲等属性;每种炮塔还拥有重型、速射、穿甲三条永久科技分支,效果全局生效。
资源方面,金币用于提升炮塔基础等级,
@立刻蕊
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