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建议与bug反馈区

修改于05/135 浏览反馈
群号:1105693491
游戏刚制作出来,bug有点多。
作者正在努力把这些bug解决。
大家可以把遇到的问题发在这里了。
作者会以最快的速度把大家反馈的问题解决。
创作资源申请|末日避难所截图
创作资源申请|末日避难所
游戏名称:末日避难所 开发工具:Tap Tap制造 类型:2.5D 末日废土塔防 + 模拟经营 | 版本:v1.0.12 | 个人独立开发 技术栈:约 18,000 行 Lua,24 个系统模块 平台:Tap Tap小游戏 核心进展 尸潮波次框架已跑通,精英波与 Boss 波有独立预警动画和机制。武器从弓、手枪延伸到步枪、霰弹直至能量武器,每种配独立弹药制造线,特种弹药需对应农田作物支撑。固定炮塔
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游戏改进建议
各位幸存者们,大家好! 我是这个游戏的独立开发者,目前正一个人肝这款以避难所经营为核心的废土生存游戏。 现在核心玩法框架已经搭起来了(下面简单说说,求轻喷): · 武器与弹药:从原始弓弩、手枪,一路发展到突击步枪、霰弹枪、左轮,甚至后期的能量武器。每种武器都有配套的独立弹药制造线。 · 科技树:需要抽卡获取“知识残章”来点亮,并且科技会深度联动建筑、农田、武器和城防。比如种硝化作物才能量产无烟火药
官方
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游戏上新——烽火壁垒截图
游戏上新——烽火壁垒
《烽火壁垒》是一款竖版单手操作的轻策略自动塔防测试游戏。玩家在固定炮塔位部署各类防御炮塔,炮塔会自动锁定并攻击从上方涌来的怪物,抵御多波次进攻守护底部基地,全程无需手动操控攻击。 游戏核心特色在于分位独立天赋系统,每波结束可从3个随机天赋中选1个,仅强化对应位置炮塔的伤害、射速、穿甲等属性;每种炮塔还拥有重型、速射、穿甲三条永久科技分支,效果全局生效。 资源方面,金币用于提升炮塔基础等级,
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创意提交截图
创意提交
游戏名:《战区指挥官》 游戏介绍 一款即时战略游戏。轻触屏幕,调兵遣将,打造你的专属战争机器。 核心特色: 直觉触控,一手掌控战场 单击行军,双击强攻。单指框选部队,双指缩放全局。所有操作都为拇指优化,无需键盘快捷键,也能轻松实现多线作战与精准微操。 军械工坊,自由创造兵种 不止是指挥官,更是战车设计师。你可以自由组合底盘、装甲与武器系统,调整火力、射程与机动性,命名并保存你的独创单位。是部