衣柜缝隙、床底阴影…让玩家无时无刻感到被窥视的恐怖游戏—恶意
修改于05/1326 浏览这是什么游戏
继备受好评的《凶寓》之后,制作组Ghostcase以”真实罪案复现”为灵感来源的又一款心理恐怖游戏《恶意》现已发售。

PS:我看到b站部分up标题说是由香港“雨夜屠夫案”改编?但实际雨夜屠夫案我记得是”出租车司机对落单女子下手“嘛,跟本作的逃狱连环杀手差的有点远,且我没有看到官方有相关的证实说法?因此,真实罪案的来源存疑?感觉更多可能就是单纯取的「廉价公寓」、「窥视感」、「独居女性安全事件」这种”现代独居女性担忧”作为的引子?

3D第一人称下,玩家将以多视角方式体验几位受害者的遭遇。从最开始独居的年轻女性、为了省钱租下了一间崭新却出奇便宜的公寓,到之后在空荡办公楼深夜仍在加班的年轻女性、没有空军却还离奇钓到高跟鞋的钓鱼佬、生日当天遭遇不幸的女孩,各个受害者陆续被连环杀手盯上、遭受着如影随形的压迫感。

虽然玩法方面,本作玩家在大多数时间里能做的就是在场景中走动、触发剧情节点,偶尔需要找一些道具来推进流程,基本就是步行模拟+少量追逐战;前几位角色戏份较短,总共大概也就2-3小时的简短全流程。但氛围营造部分游戏的确做得不错。

整体狭窄的楼道、昏黄的灯光、潮湿的角落、房间各个角落令人不安的变动。也在不同视角的片段拼凑出一名越狱杀人魔在“幸福港公寓”一带的活动轨迹。并最终,当一名天生能看见灵异现象的阴阳眼少女的入住后,她在前几位受害者残留怨念的指引下,逐渐拼出真相,尝试逃离与反杀。

应该说,相比前作《凶寓》,本作虽然仍是有些复古滤镜的意思,但在画面表现力上还是有所提升的,恐怖氛围也依旧拿捏到位,各种狭小空间、黑暗环境和诡异音效来折磨玩家紧绷的神经。尤其是来自各种仿佛被人“窥视”的恐怖感。衣柜缝隙、床底阴影、墙洞深处,玩家在探索过程中往往都觉得这些自家的角落、这些熟悉却又日常中少有窥探的空间下,可能潜藏着一双不该存在的眼睛、一柄可能滴落着鲜血的屠刀。

各种场景在心理恐怖的“超现实”表现手法下,也是散发着安静与异常。大致来说,剧情上很多表现、包括杀人魔的闪现瞬移,什么从床底拿伸手拿刀、受害者望向床底却发现什么都没有,我都是理解为一种“超现实”意味的表现手法,将受害者被“窥视”的感觉、与屠夫的行动混杂,将“家中被人入侵的痕迹”夸张化、异常化。

毕竟,如果不这么去理解的话,那么本作中各个受害者多少天不怕地不怕了。尤其是最后一个阴阳眼少女,屋子臭了都不跑的,直到万分确定了杀人魔的存在,才决定逃离公寓,多少有些超绝钝感力了。大致来说,故事在心理与写实的界限上稍有模糊,直观体验上可能算是一种槽点;但如果能接受这种基于“心理恐怖”而超现实化的表现方式,我觉得整体观感还是成熟不错的。

结语步行模拟器+少量追逐战的一款短篇心理恐怖游戏,聚焦“独居女性安全事件”与““家中被人入侵窥伺”的恐惧感,带来略显超现实化的剧情表现。
整体游戏定价20出头,作为短篇恐游来说,性价比尚可,对于此类题材感兴趣的玩家可以自行尝试。


