《武士零》之后,终于又有一款让我上头的赛博像素动作游戏了

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霓虹灯在雨夜中闪烁,你站在摩天大楼的顶层,俯瞰着脚下那个腐烂又迷人的赛博都市。在下一秒,甩出钩锁,像狼一样扑向下方的敌人,时间变得很慢,慢到只有挥剑和霰弹枪击中敌人的声音。
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自从《武士零》以后,真的很久没有一款游戏能让我这么上头了,这就是《夜血W:割喉之狼》,这个城市充满了未来科技与黑暗势力。帮派割据、义体改造、霓虹贫民窟……典型的赛博朋克设定。
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在游戏里我们叫作洛雷托,道上的人“割喉之狼”,是黑帮的干部。被自己人背叛后,我们几乎失去了一切。不过好在我们没有死,我们要亲手屠灭弗雷帮,成为帮派老大,控制整个城市!
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作为一款 2D 横版像素游戏,加入了动态光影、粒子特效等技术、大致是“灯光会闪烁,血浆会溅射,雨水会反光。画面是一回事,真正让我觉得爽的还是本作的玩法。
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本作的钩锁是游戏的核心。通过左键的钩爪,我们可以飞向高台、天花板、甚至是敌人脸上,本作的高速移动主要也是凭借钩锁来实现的。当钩爪触发子弹时间,这一瞬间时间会慢下来,让我们有充足时间观察敌人的攻击、位置、以及规划我们的连招路线。
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我们可以在子弹时间里勾向另一个敌人,在人群中来回穿梭,躲避伤害,拿着刀和枪疯狂攻击。钩锁负责换位和追击,子弹时间负责进攻和决策。两者结合的“高速感”真的很爽!
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不过也无需担心本作难度会不会很高,其实也简单,因为目前体验下来游戏的按键不多。Demo目前可以自主添加两件主动装备,通过QE按键触发,本作也支持自定义改键,通过攻击、钩爪、闪避、跳跃和枪械,围绕这5个按键就能打得非常炫酷!
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另一点则是,本作有构筑环节,通过击杀路边的杂兵可以积攒经验和金币,当经验条满后就可以获得“属性点数”,可以在属性强化界面自行分配点数。游戏的成长机制并不止于此,场景切换后,已经击败的小怪会重新刷新,我们可以疯狂刷点数,大概就是刷到满级再和新手村的小朋友battle一样。
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此外,游戏里有两个主动装备槽和两个被动装备槽,虽然目前尚未有被动装备,但现在自动穿着生效的装备效果也很爽!目前有一个是挨打可以获得护盾,以及近战攻击造成伤害后会获得飞剑。目前demo里只有两个boss,第一个只需要我们打到一定血量他就会跑路了。
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第一个Boss会稍有挑战性,我还死在他手上一次,多动+攻击欲望强+半图技能+召唤飞行物等等,初见真的被他吓到了,目前本作在steam上唯一的差评也是因为这个boss的难度有些高。
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还有一个掠夺系统,它可以拿到敌人的强大能力作为我们的装备,不过掠夺系统需要通过击败特定精英后,有几率触发,在这里期待一下~游戏里还有些小游戏,当完成游戏后可以获得额外的金币和经验值,就像图中这个是一个很复古的小游戏,避开红怪然后在限定的时间里找到出口即可~
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我感觉,《夜血W:割喉之狼》像是一封写给《武士零》、《幽灵行者》爱好者的情书,高速、暴力、赛博朋克、以及一只在糜烂都市里狩猎寻回自我的孤狼。
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如果你喜欢《武士零》、《幽灵行者》这类高速战斗的游戏,那么我觉得这款《夜血W:割喉之狼》相当值得一试!五月份游戏demo将持续更新,感兴趣的朋友可以前往下载试玩体验一下,也可以加入愿望单期待一下正式版!#pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏