有哪一个游戏玩家能够拒绝一个自己定制的游戏呢?

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玩了两次专家服,发现自己很难玩的下去,可能我骨子里很难接受一次失败就要输掉所有的设定。
这让我想起了之前的季前赛,感觉还是季前赛更有意思一些,但也只是一些而已,因为相比于赛季服,季前赛的同质化太过重了些,很难玩出新意。
所以为什么不出一个能够让玩家一定程度上定制的玩法呢?我相信这是每一个热爱火炬的玩家没有办法拒绝的。
我的想法是这样的:
1、搬选规则,简而言之,可以通过投票等机制搬掉(禁用)那些在赛季服中表现过于亮眼的英雄,技能,传奇装备等。也可以选择加强某些英雄,某一类技能(这里指的是核心技能),或者某些传奇装备,甚至是某一个标签(如冰冷、法术、范围、持续等)。在经过赛季服的游玩之后,我相信每个玩家总会有些意难平的地方,比如某个英雄或某个技能太过强势,这让自己喜欢的BD显得很弱,不喜欢那就禁掉。某些传奇装备太过强势,或者某个BD自己非常喜欢,奈何又太弱了,那就加强一波。
2、随机,也就是说,在经过投票搬选之后,系统随机搬选一些英雄,技能,以及核心传奇装备。这个机制将为游戏带来无与伦比的惊喜,还有惊吓,当然对现有BD的破坏也是无与伦比的,这就不得不让所有的玩家抛弃现有的游玩思路,放下包袱从头再来,想想就刺激。
3、随机的怪物词缀。在游戏中,所有的怪物将会获得一些随机词缀,例如免疫冰冷伤害,免疫持续伤害,免疫范围伤害(这来源于技能的标签库)。或者,怪物对护盾的伤害增加,怪物对护甲的伤害增加等等一类的。这样的设定无疑会为BD的构建带来前所未有的挑战。
通过以上三条的改动,很难想象游戏会变成什么样子。所以首先,在这个服务器中,游戏不在追求平衡,而是把玩家们的来时路打断重组,所有人都要走出舒适区。第二,在这个服务器中,我们不保证玩家一定能够打通游戏,但前进的每一步都充满未知。
这样做的好处:
1、开发难度低,一次开发终身适用。以上核心其实就是搬选,搬就是禁用,选就是给与一个统一的buff,玩家每使用一项被选过的选项都将获得一层buff,这个buff可能会加强伤害,也可能提高生存。
2、话题讨论度高,我认为甚至要高于赛季服。从投票到随机搬选,从游戏官方到主播再到玩家之间的互动空间将会非常的大。
3、玩家参与度将会史无前例的高,我们甚至可以觉得游戏的走向了,这是哪一款游戏曾经给予过玩家的呢。
4、为了应对未来可能到来的完全未知的挑战,那么战斗宠是不是要多备上几只呢。
5、最重要的是,它将会非常的好玩!
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