东晋十六国剧本(第一版)
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洛水呜咽,长安残破,晋室衣冠,渡江而南。自此南北对峙,北地群雄割据相互攻伐,战火连年;江左虽立,亦内忧外患,东晋十六国之乱世篇章正式开启。
剧本城池资源分布情况:
京师:兵力54000,三大资源建筑数量8个及以上。
都城:兵力42000-48000之间,三大资源建筑数量为5个。
郡城:兵力36000-42000之间三大资源建筑数量为4个。
县城:兵力30000-36000之间,三大资源建筑数量为3个。
特殊标识:
土壤贫瘠,边陲之地:粮食产量低下,农田建筑数量为3个
鱼米之乡,沃壤千里,自给自足:粮食产量较高,农田建筑数量为7个。
国富民殷,富庶丰饶,经济枢纽:资金产量较高,伐木场建筑数量为7个。
人口稠密:兵力产量较高,村落建筑数量为7个。
易守难攻,城防坚固:城池耐久度18000顶格
本剧本武将设计理念:
武将文臣特性尽量符合史实描述,更有代入感。
红特基本没重复,除了扬名天下和治军有法,以及石勒的八骑的八虎骑。
统帅80以上的武将:基本都有维持士气的手段,兵种或者特性
武将统帅80以上基本都有一蓝特性;
文官智力或者政治80以上大多数有蓝;
为了更多文官能做太守,本剧本对部分文官的统帅做了一定的上调,大致在50-70区间。
统帅90以上:必有一红特性
武将强度成阶梯分布,强度适中,具体可看图。该剧本耗时一个月建成,共612位史实武将,绝对精品,可以当成本体来玩,剧本里面有任何问题可以在评论区留言(比如某些武将遗漏了史记),该剧本会持续更新。
地图方面:对照东晋地图在后记大佬的地图上进行修改,感谢地图提供者@后记
该剧本所需DLC:楚汉DLC,服饰DLC,自建地图自建武将DLC。
制作不易,拿走就点点赞吧。



















