新角色锐评:左右脑互搏产物
昨天 23:04178 浏览新版本反馈
角色设计是正面多段攻击挂流血,而角色护盾又少得离谱🙃
捡掉落的魔能进疯狂状态,而疯狂持续时间又特别短😩
幽默的是角色疯狂状态不吃持续时间魂力,只有这种左右脑互搏的“储存+1”,玩家巴不得一个水晶就进疯狂,何意味还有+1储存的debuff魂力🤔
没有持续时间,平常清杂倒是没有什么问题,等打那种怯战的BOSS,问题马上就来了:
给BOSS挂了流血,吃魔能进入疯狂,然后BOSS转阶段,角色吃不到魔能续疯狂时间,只能躲技能,疯狂状态下打不了一点输出,等BOSS阶段结束,疯狂早结束了,然后继续给BOSS挂流血,捡魔能吃……如此循环,尤其是西部关卡BOSS最明显,真给我打笑了😆
更别说原先还有💩普攻CD,而现在即使移除了普攻CD,手感依旧很拉稀。
技能前后摇长,原地罚站的触手没什么伤害,一技能在疯狂模式下,点慢了少输出机会,点快了甚至就直接原地摆pose,卡技能放不出去。
关键角色出伤还死慢,伤害也是左右脑互搏,流血层数是小怪不用叠,BOSS难叠上……

左右脑互搏魂力

骗你的,点了捡的范围也很小


