“离线=在线”的放置游戏
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之前做的几款单机游戏被破解得千疮百孔,把我丝袜都翻出来了,所以后续游戏就只开发网络游戏了。
这回所有数据、战斗、掉落、经济全部跑在服务器上,本地没有存档能改。从根本上杜绝修改,给所有玩家一个真正公平的环境。(这是一场猫捉老鼠的比赛,单机有单机的痛点,网游有网游的痛点)
⚔️ 最大亮点:离线收益 ≈ 在线收益
你离线后,角色根本不会停。
离开游戏长达 24小时甚至再加12小时 的时间里,服务器都会按照和你在线时一模一样的流程运行:每场战斗正常结算,奖励实时入库,装备该怎么掉就怎么掉,自动分解也照样正常工作。再也不用忍受“离线收益只有在线十分之一”那种假离线了。
🤝 PVE为主,排行榜只是添头
因为是网游,所以加入了排行榜,但这游戏绝不以“屠杀”为核心。整体的氛围是大佬带萌新,不是大佬屠萌新。(也许会有PVP内容,但大概率会隔离奖励,不会因为越战越强?)
你可以当一个佛系种菜玩家,也可以当一个全力冲关的闯关玩家,各有各的乐趣,自己舒服最重要。
🏗️ 关于进度
目前开发速度说实话有点慢……
其实我也挺想上课的时候写代码的,但讲台上那个人实在太吵了。所以得等到 7月份离校之后 才能全力冲刺,安排上线公测。之后还要等备案之类的手续,我会尽量加快。
如果你感兴趣可以直接添加放置冒险者官方群,目前可以参与开发阶段的测试(删档),实时游玩最新进度,参与bug挖掘![[TapFamily庆生-万物皆可联动_耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49bbd57c2bc6da00c0caf0616f42d0d6.gif)
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