乔妹探营 | 问鼎赛季年度剧本「赤壁惊涛」前瞻优化速递 第一期
各位主公,欢迎来到「乔妹探营」第三十期。
问鼎赛季年度剧本「赤壁惊涛」前瞻服已经开启,将于5月22日结束。自前瞻服开启以来,我们收到了很多主公反馈的宝贵建议,我们将会持续调整优化赛季玩法,以期给主公们带来更好的游戏体验。
本期我们邀请到了策划团队,基于前瞻服的调整和优化模块进行重点解答。

Q1:新赛季的结算规则似乎和以往全都不同,具体是如何考虑的呢?
A1:是的,本赛季的问鼎和霸业名额不再完全根据阵营胜负而定,而是分配到了胜利方阵营、同盟和具体城池三个维度。
1. 阵营维度:本赛季中霸业积分高的阵营为胜利方,并且我们再次增加了问鼎名额,现在胜利方阵营固定拥有100个问鼎名额。
2. 同盟维度:胜利方霸业积分最高的盟为问鼎盟,问鼎盟官员拥有14个问鼎名额,两个非问鼎盟的盟主各有1个问鼎名额。
3. 城池维度(第一阶段):在一级战场,除了原本的霸业名额外,我们还将在中心水域的霸业城池(紫微、太微和天市)额外增加10个属于各阵营的首占霸业名额,双方阵营的名额互不干扰,不论城池是否有归属,只要首次占领即可获得。
4. 城池维度(第二阶段):在二级战场,本赛季的问鼎名额分配至各个城池中,具体分布为:20级城池(乌林寨和赤壁寨)各30个,18级城池(蒲圻寨、陆口寨、洪湖寨和麻屯寨)各25个,共计160个问鼎名额。在赛季结算时,根据城池归属将城池问鼎名额结算至各阵营,然后根据主公的个人阵营排名结算问鼎名额。
5. 本赛季共100+160=260问鼎名额(不包含官员),总计260+14+2=276问鼎名额(包含官员)。
6. 调整了部分水寨的霸业积分:9级、16级水寨无霸业积分,11级水寨50霸业积分,14级水寨100霸业积分。

(赛季结算规则示意图,实际以游戏内上线为准)
Q2:新赛季的沙盘方面是否会做出调整?
A2:会的,在沙盘体验方面,我们会做出如下优化和调整。
1. 中心水域的枢要之地城池(紫微、太微、天市)县域面积缩小,只能覆盖枢要之地城池和周围的9级水寨。

(县域缩小示意图,实际以游戏内上线内容为准)
2. 乌林、赤壁境内六个枢要之地(洪湖寨,乌林寨,麻屯寨,蒲圻寨,赤壁寨,陆口寨)县域往中心水域扩张,覆盖至16级水寨。同时新增国策「破釜沉舟」,赛季内有使用次数限制,国策生效范围可覆盖至扩张后的县域。

(县域扩张示意图,实际以游戏内上线内容为准)
3. 大幅削减中心水域3座枢要之地城池(紫微、太微、天市)周围浅滩地块数量。

(浅滩数量示意图,实际以游戏内上线为准)
4. 将乌林、赤壁境内的部分军港调整为民港。
5. 优化了乌林、赤壁境内部分航道的联通性。
6. 以下建筑和城池的开放时间均提前至赛季第8天中午12点。
● 资源州之间的关卡
● 乌林、赤壁境内的14级水寨、港口和18级郡城
● 中心水域3座枢要之地城池(紫微、太微、天市)
7. 中心三路水域之间关卡的开放时间调整至赛季第12天中午12点。
Q3:新赛季中各职业之间的作用有较大差距,强度不平衡,有考虑优化吗?
A3:会优化,我们将对所有职业的数值重新评估,增强体验不佳的职业,同时将降低各个技能的策书消耗。
神行
「突进」:策书消耗降低为5。
「奔袭」:策书消耗降低为10。
镇军
「强袭突击」:CD改为20小时。
「势如破竹」:CD改为20小时。
「固阵」:策书消耗降低为5。
「军势」:策书消耗降低为10,每日可使用次数为2次。
司仓
「运粮」:策书消耗降低为10;恢复CD改为每3小时恢复1次,每日最大储存次数初始改为3次;单次运粮初始改为15000。
奇佐
「火船」:策书消耗降低为20;放火准备时间改为1分钟,CD改为4小时。
「奇门」:传送恢复CD改为20分钟恢复1次。
青囊
「起死回生」:CD调整为20小时。
「医船」:策书消耗改为10;建造时间改为1分钟,取消建造时间改为10秒。
天工
「箭船」:策书消耗改为15;对建筑伤害初始值改为1000,初始弹药量改为7;天赋额外增加弹药量改为3;建造时间改为1分钟,取消建造时间改为10秒。
「工造」:策书消耗改为10;每日可使用次数改为3次;效果增强,缩短效果改为剩余建造时间的90%,最大缩短上限为1小时。
职业是我们游戏的特色玩法,我们会持续关注主公们的职业体验。
Q4:新赛季的玩法方面是否会做出调整?
A4: 会的,我们将会做出如下调整。
1. 同盟玩法方面
● 国策:「铁索横江」铁索持续期间优化为双方可见。
● 楼船:取消横江需要部队数量的限制;略微提升了驻城部队强度;提升返航速度。
● 新增浅滩管理功能:盟主和副盟主可以放弃己方浅滩上同盟成员的领地,但每日有次数限制。
2. 个人玩法方面
● 开放在伏波营中更换船只的功能,方便主公们更好地利用不同船只的特性。
● 个人船只特性调整,走舸:水上行军速度提升调整为40%,特性修改为水中占领浅滩时间缩短30%;斗舰:特性修改为水中征兵速度提升20%。
● 优化开发地功能:新增6、7级资源地可开发为9级开发地。
● 新增水上行军加速,效果根据霸业阶段逐步提升。
3. 美术表现方面
● 优化船只上的兵种模型展示:船帆遮住兵种模型时将自动虚化,确保看到兵种模型。
● 优化船只的水面行军美术表现。
Q5:新赛季中有没有新的特技?
A6:有,赛季商店问鼎奖励新增太史慈和乐进的专属特技卷轴,生效范围如下。
预览:4月15日及以后开服的s4及后续赛季(即s14先锋服开服后);4月25日及以后开服的s3赛季。
购买:6月3日及以后开服的s4及后续赛季(即s15先锋服开服后)。
以上内容就是基于本次前瞻服的部分调整和优化,后续还有第二期的新赛季探营内容,我们会持续关注主公们的游戏体验。
关于以上内容的详细规则和介绍,请以游戏内实际上线为准,主公们可以持续关注官方资讯,以了解更多信息。

