【角色情报速递】潜行者(附抽取推荐)

修改于昨天 23:47225 浏览攻略
本帖为大家带来最新up角色潜行者情报速递。
一、角色定位
       物质伤害通用拐,可以进入追击、反击等物质队。2拓后拐力略高于K先生、警戒队里的白星,但是输出和功能性不如上面两位。
       在警戒队里通常顶替劳拉的位置(需要敌方可以被拖拽或者有小怪来触发警戒),上限比劳拉高很多,但是操作也很麻烦,不如劳拉轮椅。
       进入焦热队也是没问题的,不过无论进入哪个队伍,都至少需要保证每回合触发一次警戒。
二、角色部分功能测试结果
       ①封装体的物质伤害提升永续(类似幽灵克星一技能);
       ②[回声•技]同一个敌方单位身上只能同时挂一个。计时结束后累计量清零,下回合可以重新挂上[回声•技];
       ③特性1警戒回能可以重复触发;
       ④特性2的[技能攻击后]要求为伤害类型的技能且命中敌方单位,才能触发后续效果,没伤害的技能或未命中敌方单位则无法触发后续效果;
       ⑤特性2的警戒伤害提升效果无法叠次数;
       ⑥特性2的生命回复效果,角色释放技能攻击后无法触发灵泉(类似林芳1技能);
       ⑦2技能过充8%易伤和16%易伤无法叠加,16%覆盖8%,8%没法覆盖16%。
三、角色手法
       由于2技能debuff持续2回合,且过充效果无法叠加,所以低拓潜行者可以放弃部分伤害,隔一回合释放2技能,具体顺序为
       ①第一回合:1技能→普攻→普攻
       ②第二回合:1技能→普攻→过充2技能
四、心锚推荐
       以下为0拓心锚推荐
       ①非克制时,双集中
       ②克制时,单集中即可
五、总结及抽取推荐
       需要保证每回合至少触发一次警戒才能发挥出全部拐力,目前几乎所有高难都有小怪,所以相应大部分地图并不会过分限制其的辅助能力。
       由于没有响应机制,替换劳拉后队伍操作复杂程度有所上升。
       拓变不刚需,推荐队伍不完整的科长抽取本体,即可补强任意物质伤害队伍。限定在即,不推荐后续拓变。
       
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