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境界阵线-XP版
投票修改于05/16379 浏览综合
铃兰抽完卡没图打的毛病,什么时候可以治理一下了嘞?

已经无聊到组队重打老门内了,要不以后出个高难门内吧,剧情还是非常不错的,这把打算在新版本到来前,用伊利亚皇室队把王国线再走一遍。本周故地重游,狼姐个人秀的桥段,发现门内技能偷偷升级了,搞了个吸血再动,比sp狼姐都猛。

最近境界阵线风评不错,确实我也喜欢,因为塔防模式策略感比较强,美中不足的还是产能,一天三图十分钟,与其指望不现实的产能提升,不妨享受隔壁现成的荣华富贵,所以。。
在铃兰长草期,会尝试一些策略类游戏,这里先回忆几款颜值比较高的。展开前,请允许我 先本末倒置地做个剧情总结,此类游戏剧情都比较类似,重生之我是个失忆的指挥官,率领美少女天团,打怪兽拯救世界。这也是我最终没被引流,坚守铃兰世界的原因之一。PS:我铃兰大团长,是重生后率领佣兵团毁灭世界。
1.少女前线2
玩铃兰的,对这位战棋流水二把手应该不陌生,和铃兰几乎同期上线,近期流水~3000万/月(全平台),羡慕,加油。游戏特点主要在于画面顶流,战斗中的建模几乎达到同行基地中的鉴赏模式。因为我只玩了几个试用关,玩法上不好点评,只能说不够丰富,策略性方面没打动我吧。
2.明日方舟
塔防头部品牌,~1.5亿/月(全平台),铃兰佣兵团全体起立。虽然战斗画面不及少前2,毕竟老游戏了,但据说玩法和剧情都很不错。我还是只玩了几个试用关,这次没有打动我,是因为战斗画面和战斗中的自由度美中不足,没有可移动的英雄。
3.源序空间
相对小众的一款塔防,特点在于它战斗中是炮塔+英雄的模式,借鉴了皇家保卫战。虽然战斗画面不优秀,但是玩法模式吸引了我,打了有5个章节,后面发现不氪数值跟不上,机制也基本换汤不换药,当时铃兰也要出新活动了,就此别过。
4.胜利女神
第一人称FPS,最近正在一周年庆,近期流水~2.5亿/月(全平台),居然都比肩DNF了。游戏特点在于新颖的视角,具体请看VCR,给战地摄影师加鸡腿。玩了有1个章节吧,没玩懂策略在哪里,然后眼睛和手都没法悠闲,要一直聚精会神找敌人,瞄弱点,切武器,可能后期可以自动吧,但自动就更玩不了策略了。
5.镭明闪击
近期刚刚上线,特点是塔攻模式,第一次玩这种类型,就是变成玩家走固定路线,突破敌方设立的层层炮塔。目前教学关卡玩下来,职业分工还是挺明确,根据地形选择武器,沿着路线摆开阵地战,希望能伴我度过铃兰愚者版本更新前的长草期吧,想试试水的指挥官,可以点击置顶传送门。











