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开发日志 - 2026年5月16日

05/1611 浏览综合 包含 AI 合成内容
亲爱的玩家们,大家好! 今天我们带来了一系列重要的系统重构和功能优化,包括活动日程系统的完整重构、数据管理模块重组、地图编辑器升级,以及 Steam 平台集成的初步支持。以下是本次更新的详细内容: --- ##  ✨ 新增功能 ###  📅 活动与日程系统 - **完整活动数据体系** - 全新的活动管理系统,包含 80+ 活动定义 - **活动类型管理** - 支持休息、学习、副业、娱乐、社交、工作、健身、医疗等多种活动类型 - **效果系统完善** - 新增效果主键关联,支持技能、薪资、解锁等多种效果类型 - **日程安排弹窗** - 完整的日程管理界面,支持工作日与假期分别安排 - **类型过滤功能** - 活动选择面板支持按类型快速筛选 - **上班固定机制** - 就职后工作日上、下午自动锁定为上班时间 ###  🗺️ 地图编辑器 - **重构地图编辑器** - 全新的地图编辑界面,更直观的操作体验 - **子地图预览优化** - 改进的子地图预览组件,支持多区域展示 - **地图背景管理** - 完善地图背景配置系统 ###  💰 账单与经济系统 - **账单管理系统** - 完整的账单数据管理,支持收支记录 - **生存状态面板** - 实时显示玩家的生存状态数据 - **租房子场景** - 新增租房相关图片资源 ###  🛠️ 开发工具 - **开发数据同步工具** - 新增开发环境数据同步插件 - **文件同步服务器** - 本地开发文件实时同步支持 - **Pinia 状态同步** - Pinia store 与文件系统双向同步
🎮 开发日志 - 2026年5月15日截图
🎮 开发日志 - 2026年5月15日
#聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发 #独立游戏 亲爱的玩家们,大家好! 今天我们带来了一次重要的更新,主要针对游戏的数据管理系统进行了全面重构,并完成了多项核心功能的开发。以下是本次更新的详细内容: --- ## ✨ 新增功能 ### 🏢 行业与职业系统 - **新增行业管理** - 游戏现在支持完整的行业体系,包含多种行业类型和配置 - **新增
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开发日志 - 2026年5月18日截图
开发日志 - 2026年5月18日
#游戏开发 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 ## ✨ 新增功能 ### 🏢 创业系统 - **创业系统模块上线** - 全新的创业玩法,支持玩家创建和经营自己的事业 ### 📅 日程管理系统 - **日程管理软件发布** - 全新的日程管理工具,辅助开发进程和日常任务管理 - **多视图切换** - 支持日视图、周视图、月视图、年视图四种查看模式 - **日程添加功能** -
地图标记点编辑器截图
地图标记点编辑器
本次更新完成了地图系统的可视化编辑器开发,支持地图背景与标记点的全流程配置: - 新增地图背景管理,支持多地图的增删改查与预览 - 实现标记点拖拽调整、坐标配置、属性与交互设置 - 后台配置的标记点可直接同步到游戏内,实现所见即所得的效果 #游戏开发 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
7 赞
开发日志 - 2026年5月20日截图
开发日志 - 2026年5月20日
## ✨ 新增功能 ### 📊 玩家属性可视化 - **新增六边形属性图表** - 全新的 HexagonStats 组件,以六边形雷达图形式直观展示玩家各项属性数值 - **新增玩家信息弹窗** - PlayerInfoModal 组件,整合玩家基础信息与属性图表,提供更完善的信息展示体验 ### ⏰ 日程执行系统 - **新增日程执行弹窗** - ScheduleExecuteModal 组件
官方
01:19
《银河之夏》先导 PV | MemE截图
《银河之夏》先导 PV | MemE
1 回复
01:06
荒境截图
荒境
砍树→获得原木 →加工成木板 →用木板建造。现在还只是测试版本,很多细节还在调整。 先让整个游戏跑起来,再慢慢打磨每一个环节。
4 赞
开发日志 - 2026年5月27日截图
开发日志 - 2026年5月27日
今天我们完成了对话系统的深度重构,引入了全新的 Markdown 对话解析工具,同时优化了剧情数据结构、事件系统和 webpack 配置。以下是本次更新的详细内容: ---#游戏开发 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 ## ✨ 新增功能 ### 💬 对话系统 - **Markdown 对话解析工具** - 全新的对话数据解析脚本,支持从 Markdown 文件导入对话内容
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02:27
功能演示,欢迎提建议轻吐槽截图
功能演示,欢迎提建议轻吐槽
当前仅为功能演示版本,暂未完善完整游戏主线流程,诸多内容仍在持续打磨优化中。#游戏开发 ,欢迎理性提出宝贵建议与改进想法,还请多多手下留情,轻喷包容~#游戏开发 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
不知道啥游戏开了个头,大家提提建议截图
不知道啥游戏开了个头,大家提提建议
目前刚搭完基础框架,很多地方都还在摸索,想跟大家聊聊我的想法,也求一波建议和脑洞~ ## 🎮 目前已完成的功能 1. **主菜单与基础系统**: - 存档/读档系统,支持多档新建和删除 - 完整的游戏设置面板(音量、快捷键、分辨率等) - MOD与数据管理后台,支持自定义角色属性配置 2. **角色创建模块**: - 可自定义性别、发型、外貌,还有骰子随机生成功能 - 特质加点系统,用点数换取优势
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开发日志 - 2026年5月26日截图
开发日志 - 2026年5月26日
#游戏开发 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #独立游戏 今天我们继续推进游戏开发,完成了游戏配置属性系统的新增、数据结构的重构优化,以及界面动画效果的提升。以下是本次更新的详细内容: --- ### 🎭 对话与效果系统 - **新增打工触发对话** - 支持事件触发的对话交互 - **新增选项和效果配置** - 完善对话选项与效果关联 - **新增NPC头像与绰号数据**
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