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《忘月往事》系列剧集 | 第一话 「世界一分为二」
「世界一分为二」:在虚拟与现实的上千个黎明中间,世界一分为二
《忘月往事》剧集计划——上千个黎明
#发现好游戏
《银河之夏》先导 PV | MemE
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我一直在想:未来游戏策划传递设计理念的方式,或许会发生改变。
过去我们靠文档、草图、PPT、原型草图去描述关卡、氛围与战斗感受;但文字很难传递出空间氛围感、镜头节奏、交互的临场感。
或许不久之后,策划不再只写几十页策划案,而是直接产出一段可视化视频,把世界观、场景氛围、核心玩法、镜头语言一次性直观呈现。
这是我们独立游戏项目的概念预演,用AI视频把脑海里的游戏世界具象化。
视频仅为概念展示,最终可交互版本仍在Godot持续开发中。
假如用ai制作游戏实机演示丨游戏原型预告!
假如外星人拿到盗版金色唱片
#发现好游戏
我正在开发一款基于《水浒传》的传统武侠战棋SRPG游戏
有人喜欢玩传统武侠战棋SRPG游戏吗? 因为找不到很久以前玩过的战棋武侠游戏(名字忘记了),然后市面上全是像素风武侠,实在玩不下去。所以我决定自己做一款。 当然不会完全照抄,战斗系统会有创新的怒气系统和弹反系统 喜欢的话请加个愿望单吧,谢谢! red.com/app/5017000
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打击感再强化点会好点
国产知识锁类银《折翼旅者》预告PV|免费Demo现已开放试玩
#独立游戏 #知识锁 #类银河恶魔城 #平台跳跃 #像素 #解谜 这是一款以“双世界切换”为核心机制的平台跳跃解谜游戏。游戏融合了知识锁设计和类银河恶魔城式地图,你需要在探索中逐渐学会两个世界的规律,揭晓最终的秘密。 游戏中的表世界和里世界拥有各自的特性,玩家可以随时切换。每个世界都有独特的规则和环境,玩家需要通过观察和试错来掌握它们的规律,才能在这两个世界中穿梭自如,解开层层谜题。 Demo下











