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伽拉木瓦机制(坦向)

修改于05/16165 浏览综合
建议坦法:
开局走进2-4m后昏,开状态,躲红圈,吃红条,控蓝圈,不建议开局后再用长连。
控制情况
无控反
机制简介
①主仇离远进入无敌
②开局远距离开怪会直接上高台,若主仇近则正常攻击,两侧交替出现逼退红圈。若远则持续复读风刃。
③半血换位置转阶段无敌
特殊技能
Ⅰ小红圈有红逼退,会触发离远无敌,建议走位
Ⅱ长条红冲刺撞人后停止,建议硬吃
Ⅲ蓝圈可通过任意控打断,建议全打断
(附录:感谢所有输出队友,以上仅为个人体验体验,如有疑问欢迎指正)
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托拉姆物语 伽拉木瓦坦法
00:44
无聊,所以砸瓦鲁多截图
无聊,所以砸瓦鲁多
谁说魔枪不能抗伤害的?明明就是担架!
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06:27
枪箭-长连-失误-硬吃-你就说过没过吧截图
枪箭-长连-失误-硬吃-你就说过没过吧
6分14秒丢人魔枪
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03:36
特性转移初体验截图
特性转移初体验
第一次,有点犹豫,正常一分钟就敲好了 需要耗材: 45个锤子 9个有垃圾一级特性的装备 一个可交易的装备胚子 一点点手续费 过程:敲十次 手续费和特性等级与面板有关 高面板转入低面板时手续费固定且极低 低面板转入高面板时视面板差手续费递增(最高可达两三百万)
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有没有可以完全隐藏的追加外观呢截图
有没有可以完全隐藏的追加外观呢
有点强迫症犯了(耳环和美甲片也看的出来)
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00:43
魔融迦姆限伤截图
魔融迦姆限伤
进去之后进去之后啥也不干,等30秒就行了 身上的结身上的结晶由紫色变成红色之后就可以控,也没有限伤了(只吃昏) 建议三破
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阿斯庇斯之灵什么时候改呢截图
阿斯庇斯之灵什么时候改呢
25%→45%了我就真想点个玩玩了
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这真是tlm吗(茫然)截图
这真是tlm吗(茫然)
以上一张图片的人物为主角,自动生成一张收藏版史诗叙事海报:巨大的【具体人物/物体】侧脸剪影作为外轮廓,剪影内部自动生长出最契合该主题的完整世界观、标志性场景、角色关系、象征符号、关键建筑、生物、道具与氛围【具体描述】。整体不是普通拼贴,而是高级的剪影轮廓填充式叙事合成,带有双重曝光式联想,但更偏电影海报与梦幻水彩插画融合风格;柔和空气透视,轻雾化过渡,纸张颗粒,边缘飞白与刷痕,大面积留白,版式克制
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万速拳坦,坦卡斯心得截图
万速拳坦,坦卡斯心得
这里是Toram匠造的晚上十点(一个具有迷惑性的ID) 关于我因为刷魔导跟卡斯斗智斗勇太多次导致过于熟练这件事(坦过N次稀释车和荣耀车,也打过一把11分钟的卡斯) 一个坦坦得好,能给C一个优秀的输出空间和打桩时间 好,你已经会坦了,上 玩笑话到这,接下来是几个阶段的说明(下面我直接用boss血条的数字代替) 先说明转阶段安全点位(你要用修罗挡转阶段我也没意见) 5->4左上右下 4->3左中右中 3
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00:09
伏地蛇控反小解截图
伏地蛇控反小解
众所周知,伏地蛇在超过伤害时会获得限伤(特征为紫蛇变成黄蛇) 与此同时会获得胆翻晕三控控反,连射两次紫色风刃,伤害很高(风刃均锁最远目标) 同时冲刺后会产生地刺(大概,欢迎补充) 总结:伏地蛇是菜蛇(认真)
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布偶材料消耗bug截图
布偶材料消耗bug
不修我真不会玩附魔了(′へ`、 )
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