模拟纪元重大更新【第二弹】:湖泊青龙、拳影连环,及修复

精华昨天 20:57325 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好,这里是《模拟纪元》。这次想把最近一整段更新合在一起说清楚。它不是某一个小版本的补丁说明,而是从新场景、新伙伴、新卡牌,到存档、结算、界面和安卓兼容性的一次集中整理。新内容部分模拟世界加入了新的 湖泊路线
和博物馆、动物园不同,湖泊更偏向“成群敌人”的压力,低血量、高密度的敌人会更频繁地出现,战斗节奏会更紧一些。青龙相关内容 也开始进入游戏:从特殊线索、事件表现,到后续作为伙伴参与模拟世界与战斗。它不是单纯的数值挂件,而是长期生存后从模拟世界里带回的一种稀有回应。拳击手也有了更明确的身份。新的 拳影连环 围绕连续追击、击杀续拳和逐步叠加伤害展开,希望让拳击手不只是“力量高一点”,而是真的拥有自己的打法。系统与体验优化奖励、补给和长期成长也做了很多整理:
  • 奖励卡抽取逻辑更清晰;
  • 补给重复内容会按规则转换为金币;
  • 模拟世界获得的部分卡牌,有机会带回现实世界;
  • 私藏道具和传承路线,让长期生存更能留下痕迹;
  • 奖励选择时可以查看当前卡组,方便规划路线。
搜寻仍然是搜寻,拾荒者依旧会是那个能从废墟里翻出东西的人;只是现在不会那么容易把整个成长体系翻穿。修复部分最近也修了不少玩家反馈的问题:
  • 主世界遭遇战升级后,天赋点会立刻显示并到账;
  • 等级与天赋点曲线重新整理,满级可以点满当前天赋树;
  • 修复部分装备、防御、伤害预览异常;
  • 修复角色选择、图鉴滚动、私藏计数、天赋树提示等界面问题;
  • 安卓兼容与发布前安全检查也继续加强。
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