干脆别更新得了
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更新这次版本之后,我的游戏体验感烂完了,我不管他讲了什么剧情,我一个玩游戏的,能感觉到了疲惫,一点都没有开始放大世界探索所拥有的冒险欲,探索欲,求知欲,剧情完全都是在拖时长就算了,为什么那么多bug呢?新地图设计的都是啥呀?
放咒术回战来说的话我这辈子大概忘不了这一坨狗狗的排泄物了
剧情模式已结束,临时人物还不撤走,还不给我传送,我请问了,临时人物在队内无法传送是几个意思?这是什么干什么用的?防止变成永久角色吗?不给传送想让我跑1000m,而且处于这种状态下,他的视角会直接固定10秒左右,我的人物都开着那个地图只能用的载具摩托跑出去200m远了,还在固定视角,这是什么游戏?
一说到这摩托我就来气,第3号地图非得开那个摩托,转向性能不行,下车还要强行往前蹦跶,你咋不召唤的时候跳起来坐车?下车的时候你就想起跳起来了?有时候没注意直接掉下悬崖高处掉落,不会设计就不要给那摩托做个脱出系统啊。
最重要的是y轴,x轴,z轴里面的那个Z轴为什么要学绝匹零啊?那你做这个摩托是何意味啊?一个个头都够不到车灯的石头挡在前面,车就无法前进了,那你做那么大的轮胎建模何意为?你说崩铁角色一样没膝盖,那车轮胎也是假的?非要这个时候才能体现出你那个跳跃键有用,是吗?玩你的游戏非得每1秒都得攒集怒气值?
为什么就不能让我用飞行呢?不要跟我说什么后面才有,非得吃完这一坨的剧情才可以飞吗?前面就被别人诟病,说某些地方不能飞了,现在还来。
这种区域割裂化很有意思,很独特?在那个新地图的城市里,我还得去找那个上下楼梯用的传送点,我只有你这一个游戏能玩吗?我记得那么清吗?显得科技化?那我祝你的房子布置就是这样的,要拿什么东西都不方便,上个楼梯都还得找楼梯。你前面做的那些浮空之城这么好,现在突然拉胯是因为换人了吗?
隔壁元神传送标点都至少是从上往下的,想去哪里直接滑翔下去,而不是这样找楼梯爬,下个地图还是这样子,那我死都不会玩这玩意了,自己存点钱,买个好一点的电脑玩老灯环或者战锤4000K都比这个好

