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“原来是这个啊”
“对啊”
“所以你拿这个干什么”
“嘿嘿,你猜”
Again首个角色立绘(黑底)曝光!
同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again
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@轮·生官方
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轮·生版本更新公告
版本:V0.5-260812
1.账户名称命名功能暂时下线
2.更换主视图背景
3.修改部分GUI
4.添加部分引导
#轮生
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@轮·生官方
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《轮·生》主视觉图现已更新!
“未知的诅咒”“无征兆的许可”
“离奇的灭亡”“安排好的命运”
“背后的真相”“他们的目的”
《轮·生》新主菜单背景图现已公布!将在下一次版本更新时实装!
From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵
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@轮·生官方
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作为兄长,理应性格沉稳,但他与埃德加相比更加外向,他能快速从一段经历中脱身,这也是与埃德加不同的一点
From“XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵
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Again V0.5前瞻更新!(4/?)
1.商店系统更新
·分为“地区商店”与“网上商店”;“地区商店”为各区域特色商店,提供当地的特色物品与通用物品;“网上商店”则提供游戏内所有可交易物品,但使用“网上商店”需支付额外的兽币数量!
本系统将于完成第一章第二幕后自动开放(地区商店将暂不开放)
2.货币系统更新
·游戏内可使用“兽币”道具于商店内购买其他物品
.“兽币可通过完成主、支线,挑
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Again V0.5前瞻更新!(3/?)
1.全新地图———「迷途之林」 更新
·位于虎城北城区,原本的森林竟在一夜之间变了模样,这之间发生了什么…
·本区域将于完成第一章第二幕后自动解锁(V0.5由于核心功能不完善所以暂不开放)
·区域探索,材料收集
2.全新BGM
·新版本剧情体验中将增加场景BGM
3.全新CG
·通过达成对应条件解锁
4.新增失败结局———《不堪重负》
·在得知
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Again V0.5前瞻更新!(5/?)
1.属性面板更新
·可查看角色当前的各属性数值
·可点击“升级”“破阶”来提升属性
·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放
2.EXP系统
·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加
·EXP可通过完成主、支线等方式获得
·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:)
3.升级 破阶系统
·与EXP Level进行捆绑
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Again V0.5前瞻更新!(2/?)
1.新角色埃德加登场
·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?)
·掌握火之元素,擅长直面单功
·听说他有一段他不愿提起的往事…
2.全新BOSS站玩法
·挑战强敌获得丰富奖励!
同时XuLuoGames工作室祝大家元旦快乐!!! #again
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@轮·生官方
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Again V0.5前瞻更新!(6/?)
1.战斗系统实装!
·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装!
·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式
·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!)
·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话)
·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
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@轮·生官方
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Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)
1.视角切换功能
·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角
·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存!
·本功能可在第一章第二幕中体验
2.成就系统
·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励
3.新增书架功能
·用来收集已解锁书籍
·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!
4.收集品与背包系统
5.更新部分按
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