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【上古遗迹】蝙蝠1亿详解

修改于05/18541 浏览攻略
1.首先根据赐福「蓄涓」构筑卡组,多拿低于2费的牌
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2.卡组构筑
破戒刀法可以触发碎金回怒效果,搭配「归藏」吃满;
连环腿3段击可以清除自身3层弱水,灵童只清除武侠;
裂风斩上易伤;
其他为2费以下,攻击卡居多可以吃碎金,清少年弱水。
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3.灵偶及装备
灵偶搭配多个镜花凹开局,复制到蝙蝠武学重开,灵童书仙均满真气开局,蝙蝠带涅槃共鸣,悬壶带奔雷共鸣。
如果你的卡组技巧牌较多,装备就尽量不要带炽灵套了,可能抽到技巧牌。可以穿双太虚套,蝙蝠行动攻击2次有8毒,算变相2怒加成吧。
蝙蝠需要带高暴或满暴装备。
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4.打年兽注意事项
①清空自身弱水,不让年兽回真气。每攻击一次掉一层弱水或者给自己上灼烧。书仙没有攻击能力只能靠灵童开大效果清弱水,少年靠打少年攻击牌。没有清理弱水能力的阵容和以技巧为核心的阵容是打不了高伤的
②每回合只打1张技巧牌,可以打完3回合,第4回合大概率团灭。本期有「叠浪」赐福,回合第一张牌不能打书仙武学,算打2次,第2回合都不好撑
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5.灵器选择
之前有出过攻略,这里用文字简单写一下
悬壶:文墨+青霄+玲珑+造化乾坤
游侠:劫余归藏+紫绶玄冥+绝影瞬息+星流
——————————————————
阵容码:(复制后删除=后面的空格才有效)
CAESBalGChktGg5jhAGMAWVaWnFxBARGRiIJq8AIscAIwMAIMh0KEGVGggSsBGOEAYwBBHGXBFoSCYiVBvioD7jDGw==
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先打出荒沙血龙的真气技能,获得增伤后打出剑魔武侠牌,尽量多回怒提高怒气消耗,在剑魔牌打完后凑6怒用弹指一刹回怒,最后开剑魔真气技能秒人
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放在开头,这种周本纯纯是在消磨老玩家,劝退新玩家! 可以看到,一天时间下来,能过蓬莱40的,粗略也就三十人左右,因为这40人左右里面还有些人是只有单个或几个阵容能过40,其他过不了的,ok,作为普通的月卡党,每天全勤的玩家的练度能过多少呢,先简单发一下个人练度 武侠:剑魔4 传人3 无情1 鱼仙1 其他全0 除了琴心以外,武侠全满 神兵:生涯5,倚天2,其他全1 布偶:没搞懂,还在学习 经脉:除了
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【八门金锁】🔒🔑!18~24星攻略截图
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每个门的阵容码单独放在评论区,阵容码需要在游戏主界面的布阵里布阵,再到八门金锁的活动界面【配置】里一键复制布好的阵,记得删除阵容码后面用来区别的汉字。 ——✨ 【休门循环】全试用:困难★★★ 先用抽卡牌或移步换行将牌库数锁定在6以内,使用书仙武学将牌库清零,打出0费手牌,朔藏武学对神将使用,书仙开真气技能给神将武学减费,集火鬼王。 【生门行动】全试用:困难★★★ 重打了几次,非常非常极限,每次离打
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08:57
补个自残一亿视频截图
补个自残一亿视频
思路大概就是这样子,合理运用怒气来给弯弓叠灼烧,找准时间开两次灵童武学,通过悬壶的灵器,灵童的复活,再带上双复活头,硬拖回合拖到弯弓9999,再对章鱼哥本体开大。不过我手法是比较糙的,纯靠力大砖飞,多用用极限过牌法,叠9999的速度应该能再快点。
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墨海渊攻略截图
墨海渊攻略
墨海渊详解 真气技能消耗1回复1,每回合稳定发动技能,具备省怒气或者补资源的功能,卓越的启动器。 拥有悬壶的最强保人方式复活,复活。 复活2次己方并群体回满血量;没有技巧卡时拿回自己。 武学卡自带每回合固有;依据中立卡手牌数量-费;稳定发展己方武侠卡并-1费。 飞刀队配阵仅供参考 墨海渊配毒 无视限洗,污染牌库,锁牌,少年技巧牌怒气消耗增加等debuff。定向检索,效率高。 实战视频见下: 未来展
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剑魔1e上古秘境(八荒海主,章鱼)截图
剑魔1e上古秘境(八荒海主,章鱼)
前提,夜佬给的配队。 提供新的叠buff思路。 原理,叠10层外功增伤,用狮子武侠卡迅速攒到99怒,然后尽可能的叠攻击增强,每10层可以永久增加攻击力。刚需豪侠灵器羁绊煌炎神脉,狮子4命,兔子2命。 诀窍就是,刷狮子大和两个狮子武学技能(进去没合适的直接退再进,打完不满意重开,只要不结算),目的就是为了单回合多点怒气,多叠面板,然后1回合无限秒(可以秒的时候,就一直点剑魔技能,或者设置剑魔技能立即
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青云幻境
青云幻境前两次打的时候看到boss10k血,怎么打都伤害不够,然后发现连击可以加伤害[表情_吐舌头]所以新幻境核心规则就两个,顺逆连击和万能卡,手法有点糙,大家凑乎看,只要是万能卡和顺逆连击都能拿,基本牌就有抽卡和雷击伤害是够的,找个加怒气的就行,那个牌亮了就出那张牌,伤害就上来了,没过的兄弟可以试试[表情_吐舌头]
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灵童试炼三截图
灵童试炼三
通过自残来触发弯弓的真气技能消灭敌人
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一、本次影响飞刀流的更新内容 1.无形关键词调整:无形牌将和非无形牌有各自的手牌数上限(10) 2.南宫无情的真气技调整:消耗从3改为2。境界被动调整:增加--每次击杀敌人时,回复2点真气。 二、是否值得抽取 优势: 1.作为飞刀流的辅助位,给的强度确实到位了,但飞刀的弱势不是一个墨海渊就能补足的。做个类比的话,自残打60,飞刀也就打50吧,60能打但是很累了。 2.造价低廉,按我自己的配队方式,
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