猎场为什么不融合肉鸽

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伤害至上的猎场没人会去用伤害低的枪械,那么多的插件那么多的枪都沦为摆设。
谁还记得当初玩猎场是喜欢那种并肩作战的感觉,各司其职,每个人都有自己的定位,但现在唯一的爽点竟是病态的伤害内卷。
逆战如今最大的问题就是猎场都不好玩,别tm再捣鼓那些机甲和pvp了,没有每日奖励,登都懒得登。
如果这些都不是策划关注的点,那说说皮肤。
首先角色皮肤,是不是完全卖不动。为何?
这玩意不加属性,还不像枪皮一背包一个,买个女王十背包都带着这辈子不需要买角色皮肤。
我是策划就设定一个角色只能放一个背包,角色皮肤销量都能翻几番。当然开玩笑,不过这点策划应该没机会了[表情_斜眼笑]
至于枪皮更不必说,完全跟着版本答案走,没人会买一个伤害低的可怜枪械的典藏皮肤。
而这么多的问题都用一个肉鸽就能解决。
弱势枪只要胡牌组成适合的流派也能爆炸输出,再手残找到自己的定位也能大放异彩。
皮肤更简单了,当初承诺不卖属性,那自带肉鸽牌总行了吧,这不就是藤子最擅长的。
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