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为什么豆包的攻略不对~260513更新碎念

本周作者继续日更了恒星之怒,周更了文明播种者,继续做星际舰队解密的游戏demo,还做了不少代码写的恒星碰撞的模拟动画。
偶尔看群的时候,看到一个玩家,拿着豆包的攻略问为什么豆包说的我在游戏里都没看到。
大家都乐坏了,然后问作者,你要不要把这些都做到游戏里。
老猫我看了后,觉得不大可行,虽然作者的游戏也是ai辅助做的,但毕竟是自己调试的大模型,还是很智能的。
这一周游戏做了个16倍速功能,进行了测试,效果比较卡,作者还在做优化
大眼睛写的还蛮智能,服务器内存不足的时候自动降速     
但是我觉得这样不行,应该是内存不足的时候,谢绝新的16倍申请,不然玩家花碎片了的怎么办
大眼睛ai说我这个解决不了,万一很多玩家点了16倍后下线,然后集体上线不得崩了
后来讨论无果,只能先搁置,继续寻找方案
这周微信公号后台收到很多游戏里功能的询问,作者发现很多功能都在剧情和记忆碎片里说明了,很多玩家可能没有细看,所以作者在记忆碎片里面做了红点的奖励,希望玩家领取的时候,顺便看下教程
最近的主要精力都放在构建多个游戏的数据羁绊上,互相埋彩蛋和互相做联动。目前测试效果还不错,已经有部分文明播种者的玩家在恒星之怒游戏后,在文明播种游戏里获得了巴纳德怒火的称号,但是数据间交互还有点慢,作者还得继续调试代码
由于公众号的读者越来越多,已经正式从游戏开发日志变成了天文科幻科普类公号,有时候大眼睛ai处理玩家反馈可能不及时,可以后台或者qq私信作者处理。
以前是一周一篇公号开发日志,二月十号开始后接受玩家的建议,每天写一篇科普问,不知不觉已经写了3个月,积累了100篇的科普,感谢大家对我的认可。
游戏玩家越来越多,公号读者越来越多,老猫很有成就感。希望中国航天的事业饿蒸蒸日上,老猫做不了科研,但是给中国航天事业打call的热情还是很足的。
20260512更新公告
1.内测16倍速功能,大眼睛会邀请部分玩家进行测试
2.中子星防线可以提高到20级
3.恒星观测站,无牙猫基地可以提升到15级,分别需要中子星11级和13级
4.矿区增加恒星观测站,无牙猫基地15级的产出
5.夏天的秘密活动下架,意识体送礼上限回复为15次
6.构建与恒星之怒之间的服务器联动框架,后期激活科普彩蛋将可以双向获得称号奖励
7.记忆碎片增加部分剧情文案
8.删除大眼睛AI在背后蛐蛐作者的坏话文案,重构部分代码,减少服务器的损耗
9.记忆碎片新增一次性的福利奖励
本次更新大眼睛智能体根据玩家反馈修改:
10.下架立夏福利,上架周年庆福利(日刷新哦)
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文明播种者 记忆碎片奖励
关于该游戏的一系列攻略截图
关于该游戏的一系列攻略
本攻略会进行实时更新
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
官方
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
官方
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
官方
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
官方
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