吐槽一下联动角色

昨天 22:1255 浏览综合
这俩角色是御魂庆典时期(S2赛季)的遗老,是筹码和怪物的机制与数值还未膨胀时代的产物,那时超天酱赚钱效率高、生存能力强(除去这玩意钱辅能打的就一个蓝海晴,蒸蛋米米没突破强度还是比较幽默,商人技能开的商店转不了账也是牢中牢),糖糖兼具输出与生存,红戟的存在基本可以保证被动的循环,相对其他角色也基本是降维打击。
然而,角色强度早已经跟不上时代了,在水乡古镇(S3赛季)筹码改版数值逐渐膨胀之后慢慢走向了下坡路。超天酱赚钱能力已经不算高了毕竟需要启动,到第7轮最多也就15块的收益,不及侦探一个天降,蓝海晴出1次6也能反超更别谈其他辅在其他方面的功能性。糖糖被动叠满也只有5攻击和1轮4移速更别谈要受击叠加,最新的强C邦妮技能轮是2基础+3被动+1点标记等效6攻还有其他功能性,同为联动的多萝西虽然只有8血但攻防和为6且常态更硬吃筹码能力更强。怪物数值膨胀还会导致受击挨刀的代价提升,糖糖往往陷入开技能掉攻击又不敢挨打叠回来,不开技能又是5攻0防白板的困境。
官方给的潜能突破完全没有改到点子上对角色强度几乎没有提升,角色数值没有跟上时代的同时也没有可以契合筹码的机制,9粉丝给钱已经是大后期了也没啥意义,糖糖给的输出和生存加强也是蚊子腿仔细算算就知道实际收益少的可怜。潜能出的意义不明堪比熊猫,要知道哪怕是茉莉蚊子腿的突破也可以让她发育轮次压缩1~2轮跟上越来越紧的游戏节奏。
有理由怀疑官方在极限梦想号这种老图复刻并进行潜能突破是蓄谋已久的,不然人刚入坑角色在其他图发挥不佳野排别人看到就拔导致玩不了不是很影响销量……
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