深海迷航2》无杀戮玩法被差评,官方回怼玩家:那就去玩其他游戏

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曾创下销量奇迹的生存大作《深海迷航2》近期陷入巨大舆论争议,口碑迎来明显反转。本作上线后热度爆棚,发售仅单日销量便突破200万份,一度拿下 Steam 特别好评的优质口碑,成为开年爆款生存游戏。
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但随着玩家深入体验,游戏核心设计理念引发大量不满,差评数量持续攀升。争议核心在于本作完全移除攻击型工具,玩家无法猎杀、反击海洋生物,只能被动规避危险,不少玩家吐槽游戏设计过于“圣母”,违背传统生存游戏对抗玩法,游玩体验压抑憋屈。
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差评浪潮持续发酵后,官方给出十分硬核的正面回应,态度坚决且毫不妥协。开发团队明确表示,《深海迷航2》的核心定位并非杀戮向生存作品,游戏主打深海探索与生态共存的体验。如果玩家追求打怪、猎杀的暴力玩法,完全可以选择其他游戏体验。
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