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亲善关系能不能改一改啊,分个类啊现在只要你处决了一个稍微有点名气的一看他的亲密关系就得有一堆厌恶你的,但凡是点强迫症玩家,厌恶我了还一直招不到就杀掉这么循环下去了。
举个例子玩马超处决了曹丕,那么你要是想把因为杀了曹丕厌恶你的人都杀掉得处决整个曹家,夏侯家,司马家,颍川谋士团,钟繇邓艾典韦许褚张郃,于禁,甚至因为厌恶关系里有个刘烨杀了还导致鲁肃厌恶,然后要是接着处决下去会导致江东孙家,四大都督,程普黄盖韩当,二张,太史慈,曲阿小将,又因为曹丕的亲密关系网里还有孟达,你处决了孟达会导致益州的法正,李严,张松厌恶,接着杀就会导致刘备厌恶杀刘备又会关,张,赵,黄,姜,魏,诸葛,庞整个蜀国集团的厌恶,到最后你要是敢处决赵云甚至就连亲妹妹马云禄也会厌恶你,但是处决又是你这个游戏到后期破局之后为数不多的乐趣,我现在破局之后完全代入就是为了处决曹家或者刘备家,袁家这些野心君主势力为乐趣。
但现在就会变得特别糟你说我玩马超要是不杀曹操那我还开这局干啥,但我要是杀了曹操就意味着迟早有一天三国都要厌恶我甚至连自己的妹妹马云禄都要厌烦我这你叫我怎么玩就很恶心没有玩下去的欲望了。
所以可不可以对亲密关系进行一个分级,或者只有处决了义兄弟,妻子儿女才会厌恶,并且对亲密关系进行一个细分关系好坏可以分为亲爱 ,亲近,熟识,陌生,厌恶,仇恨,死敌进行一个分类登庸人物时按照亲密度关系有额外的加成或者负面效果,这样玩着后期也有乐趣了,也不至于现在后期玩着很不爽了@心心
或者可不可以回珍宝进行一下效果优化啊赏赐多少珍宝可以增加对应的亲密度把角色的亲密度可以从厌恶拉过来,也不至于后期一堆珍宝无用了。
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逐鹿 处决连锁厌恶机制
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