赛篮娘三测零氪龙宫寺扭蛋逐步解析攻略

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首先需要说明,本篇攻略核心思路为利用龙宫寺心叶的心愿可以获取白嫖商店和扭蛋资源的特点,在传统扭蛋流的基础上进行改进,非本人原创思路,创始者据说为官方群内的@我帅的要命,真的(扭蛋龙宫发明者),本人在该思路上进行推演做成攻略以供大家参考。
首先需要说明的是,该流派需要一定的练度支撑,本人为2人70+三人60级的练度,但根据局内表现推算其实全队60应该就够达到练度要求,训练强化阶段至少在中级2阶以上,最好在合宿队友会出现在所有训练选项这一条之后。
配队方面,龙宫寺心叶本身需要占据大前的位置且必须开心愿,在没有羽濑川湊的情况下必须要上同为大前的春澄永远占据一个不擅长位置;分卫位置最好为卧云真昼,没有的话选择近江奏代替;中锋位置最好为千圣贝尔丝;控卫上先斗月绮就行;春澄择机插入没有的位置。
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本人的配队,千圣大天赋拉满,近江大天赋拉满,其余人小节点点到要能量棒
笔记方面尽量择橙色契合优,契合良也可,为的是多拿属性顶过前期。
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这里建议零氪抽卡拿的彩币在商店换合同尽快拿到合成到3个以上不同角色的橙色笔记
器材方面,强烈建议借大佬的哨子,没有三星至少要器材效果开满,没有哨子压力会非常非常大,这不是演习,后期角色练度上来可以不用哨子。
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器材建议40级以上,没有金器材也要用紫器材,紫器材优先减精力消耗
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准备开始
周一照例先看商店看是否有馈赠和体力药。
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训练选人多+器材,为的是拉全队属性的同时为合宿后器材暴击拉属性做准备。
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触发事件,前期要攒钱因此以精力为主,选精力。
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周二人散,选器材多的经理,消耗精力最少同时提器材熟练度。
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周二结束触发心愿事件,选追上去。
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选最难的,蛐蛐650块。
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周三选经理+器材。
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周四经理+哨子同台(吹哨人),优先选择。
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经理协助无脑选右边。
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周五需要保存体力以备打工,因此没有意识训练有队友或器材的情况下直接休息。
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周六先看扭蛋,没有零花钱扭蛋直接关掉去打工当服务员。
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周日同理。周日打工后心愿压力基本没有,可以准备买扭蛋了。
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周一直接比赛。胜利后技能优先金卡,龙宫寺是三分大招因此此次选金三分。
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周二训练选队友+器材。
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周三开始体力少30以上选体力,体力满或者少10以下选第三项拿钱。
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选完以后先开商店看上新。
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周三训练选吹哨人。
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帮助依然无脑选右。
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周四训练选队友+器材多的选项。
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周五稳一手意识训练拉一下体力。
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学习后进入周六,扭蛋没零钱先打工确保零花钱达标。
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周六大成功因此周日可以挥霍一下先买金蛋。
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再买继续金蛋。
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再买继续金蛋。
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周一先看商店。
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没有能用的, 关掉以后比赛,获胜后选技能。有耐力恢复优先耐力恢复。
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周二体力不足,因此休息一回合。
进入周三选吹哨人。
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触发随机事件,体力尚可,梭哈概率。
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进入周四选多人训练,下回合直接休息备战合宿。
触发随机事件,休息正常回80体力,这里梭哈和回体力都是可以的,我选梭哈。
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梭哈失败,周五困大觉。
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周六当服务员。
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周六大成功因此周日买个金蛋。
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进入合宿回合周一,惯例看商店。
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周一满天星,选吹哨人。
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加强训练选右边。
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触发次数奖励和熟练度奖励,熟练度奖励选资金。
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之前选择失误,我以为已经进入周二,应该选精力来训练,此时精力不够其他选项有失败风险因此只能选意识。
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周二结束周三开始有属性提升和回精力事件,此时为了备战合宿最后一回合的全员集结,选择不消耗体力的意识训练。
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经理依旧选右边。
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周四集结,找属性提升最高的选项。
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合宿结束,进入周五,触发哨子熟练度事件,选精力和钱都行,我赌一把精力。
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训练选项并不好,直接选意识训练拉倒。
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进入周六,下周二要进行心愿判定,先看扭蛋,金蛋是回精力但是我们精力基本满,所以打工稳一手。
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周六打工再次大成功,周日就可以买点扭蛋了,注意不要买消耗全部精力的就行。
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周一看商店,但是不要买。
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比赛胜利后选技能,优先金卡提评分。
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周二训练,找全队提升最高的,而不是数值看起来最高的。
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心愿完成,4天免单。
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打开商店,把非负面道具全买了,精力药注意不要溢出。
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进入周三,吹哨人。
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进入周四,吹哨人。
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加强训练,选右边。
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  周五没有吹哨人,选团队属性最大化。
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周六扭蛋免费,优先金蛋。
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触发再买,因都是免费,所以紫蛋优先于榨干蓝蛋。
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触发再买,金蛋。
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周日继续买买买,毕竟1000块在身上,要迅速提升团队实力防止失败了钱没花完,先金蛋。
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触发再买,这次选属性。
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触发再买,依然选属性。
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周一开篇,体力满,选钱。
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照例看商店。
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关掉后比赛获胜选技能,照例金技能拉评分优先。
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周二选团队属性最大化。
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周三选团队属性最大化。
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周四选团队属性最大化。
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周五补一下经理最后一格经验。
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强化训练选右边。
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触发次数奖励。
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周六扭蛋,优先属性。
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再买,继续属性。
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再买,这次选金蛋拉全队。
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周日扭蛋,优先金蛋拉属性。
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未触发再买,但是我们的团队评价已经到了A+
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最终战,龙宫寺此时已是S,保险起见可以买一点商店道具,因为角色体能和防守未到A+因此这里补防守。
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胜利后选技能,因为不确定后面能否打过且没有技能选了,所以选弹跳擅长。
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周二训练找全队提升最大选项。
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周三先看商店,补一补属性。
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侥幸获胜,周四训练依然是找全队属性提升最大。
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比赛失败,进入结算。
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结语:本次攻略教程中存在几处失误,但依然能较为稳定的产出S评分角色,该流派潜力还是很大的,主要大佬的哨子稳定发挥,下次本人会另起一期追哨人攻略来详细展示经理+哨子的吹哨人组合能给流派带来的增益。
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