地下城难度2,土法、开拓、龙枪

修改于07/01808 浏览小镇攻略
测试通关难度5 配置参考
此配置使用游刃有余 剩下大量药剂 不依赖命令技能,参考测试配置是溢出配置。最重要的是嘲讽位坦度 ,龙枪和开拓的装备和等级
1. 双防
  • 嘲讽位:物抗全满,魔抗70-95
  • 辅助位:物抗80-95,魔抗60+
2. 羁绊
  • 单属性:生命全蓝
  • 多属性:
    ▪ 龙枪:1个橙色生命、1个橙色爆伤
    ▪ 土法:4个紫色生命
    ▪ 开拓:无羁绊
3. 等级
均级63,三个输出核心 依赖等级,其余角色依赖等级提供生命坦度,低等级需要更高的羁绊支持
通用配置
全员特质:
免疫体、钢躯必备,可选包扎、格挡、肥胖;附带持续伤害的角色需要极速蔓延
龙戒装备要求:
  • 嘲讽位装备:需要满物抗,若防御不满或生命强度无法应对刺客,更换为巨盾,主要 提升抵抗控制能力 触发承伤被动  以及应对毒蜂、大锤关卡的高持续伤害
  • 非嘲讽位装备:不需要满物抗,为了减少被控概率
  • 双防抗爆,或者双防速度 配速
巨盾:
  • 双防抗爆  提供防御
  • 不使用命令技能打闪电关卡时,全队巨盾 (龙枪复活、开拓英雄披风、土法巨盾)
  • 坦克优先双防>嘲讽>抵抗控制装 , 当生命强度不足以应对刺客时 需要装备巨盾
冰晶女王2路
更换调整装备,除输出角色外,全员满魔抗,至少吃上牛排叠满魔抗;枪骑、火剑被克制  闪电基础生命低,生命强度较低时 这三个主坦克选择使用魔渊之戒和相位
难度选择:
全选之后去掉生命  系数4.5,做一个任务0.5,即可5.0偷渡通关
3路队伍配置
队伍1 土法   生命羁绊
TapTap
土法、歌姬隐匿,药剂无/隐匿,闪电嘲讽,火剑嘲讽(可随便节省羽毛)
  • 土法:攻其不备、双克制+召唤克星(打女王),双防较低时红书替换成巨盾,该队伍伤害严重溢出
  • 火剑:生死对决
  • 闪电:针锋相对+陷阵
  • 药剂:速度>47
配置说明
  • 生命强度较低时,药剂、火剑、闪电均需要进阶生命
  • 闪电 需要双防抗爆生命,承受主要伤害,有条件时使用龙戒,减少被控概率 触发承伤被动释放减抗
  • 火剑 带双防嘲讽命中装 需要坦度和急速蔓延延长减抗,承受主要伤害,受物理伤叠加血怒
  • 药剂  速度需高过敌人,吃满3回合的双防增益
  • 歌姬  可高速先敌方出手开出异常抵抗技能,装备压大不推荐;  打软泥缺伤害时,如敌方阵容没有伤害 时 去掉专属或者降低闪电防御 防止破不了闪电护盾,打不出承伤被动;   
  • 土法 可能会被狂战反击死  伤害的20%; 应对方法 1使用多个紫色生命羁绊(三属性选择土、木) 将土法血量提升至4000+;   2  给复活 ;   3 一倍速 判断攻击目标是否是狂战 是否被控制 选择使用沉默、不屈;   3 星辰替换成相位并降低土法单次伤害(赌博)
队伍2  龙枪   1~2生命+输出羁绊
TapTap
龙枪、猎人隐匿,枪骑、圣骑嘲讽,灵媒不能嘲讽
  • 龙枪:趁虚而入+针锋/陷阵,召唤杀手(打女王)
  • 猎人:釜底抽薪,双防命中,仅提供减抗即可
  • 灵媒:陷阵+突围,先发速度>47
  • 枪骑:先发速度>48(需高过召唤角色)
  • 圣骑:陷阵    
配置说明
▪ 圣骑:双防 抗爆 命中 嘲讽装,承受主要伤害
▪ 枪骑:双防 抗爆 速度装,先发速度需高过敌人和己方召唤物,用于守护龙枪
▪ 灵媒:召唤暴击、攻击、速度词条,配合先发第一回合速度比敌人快,召唤出骷髅保证自身生存;技能带标记 上锁敌可减少龙枪打到未减防敌人的概率
▪ 猎人:极速蔓延、自身命中135-145 、1-2条召唤命中、多余词条配速、抗爆、召唤生命 仅提供减防效果 ;   双防命中装;使用御灵鞭(双防命中)能增加减抗次数,仅当穿上这件装备物抗能达到70以上时使用,可以把复活给枪骑 降低猎人装备压力 ;  装备较好时 猎人的速度需要高过灵媒,防止灵媒的召唤物占用狗子位置
赏金关卡调整:龙枪 猎人带双红刀,圣骑带反击 、先手、 嘲讽装;  搭配纯输出或者1生命4输出羁绊;若伤害不足可替换阵容为:龙枪 火剑 灵媒 猎人/医生/土法 圣骑
队伍3  开拓  生命羁绊
TapTap
开拓、镇长嘲讽,其他人隐匿
  • 镇长:针锋相对+陷阵、战术大师;  携带领域光环、烈焰、圣锤猛击、魔法增益;防御不够先去掉诅咒之刃,防御仍不够再去掉龙戒
  • 开拓:乘虚而入、金刚不坏、百毒不侵(可选),实战需满物抗
  • 佣兵:针锋相对+陷阵,进阶生命,搭配双防专属;可上2个减速特质 可根据抽到的生命羁绊情况替换补位,优先魔术 羁绊可用至四路配置,备选佣兵、重剑
  • 医生:速度>开拓、镇长 解控
  • 黑骑:隐匿 或者 神圣披风 不可抢仇恨
  • 配速:不重要   可选 敌人>医生解控>镇长减抗>开拓>黑骑/佣兵 触发开拓4技能
配置说明
  • 仇恨规则:嘲讽位镇长承受伤害 触发受伤时的反击技能,烈焰减抗、圣锤沉默、魔法增叠加开拓4技能;嘲讽位开拓反击输出;  其他角色隐匿不能抢仇恨
  • 锁敌:上述推荐是为了节省羽毛、或者四路的情况下使用(破军有可能给狼人打软泥);  也可以开拓破军、镇长 突围
  • 开拓装备配置:
    ▪ 专属:物防、命中、暴击、抗爆/魔抗
    ▪净化披风:双防、命中/暴击/抗爆   不使用命令技能打大锤和多控制关卡时使用;  其他关卡可更换为双防暴击憎恶面具(增加伤害)双防暴击英雄披风(应对刺客和闪电)物抗 抗爆 暴击诅咒之刃打恶魔和能减抗的敌人(防暴击和减抗)
    ▪ 红刀:有双红刀或者龙枪伤害有溢出时,开拓者使用红刀替换双牙刃
    ▪ 金刚不坏:使用金刚不坏时,拿一件输出装备 做物抗、暴击、命中,配合领袖徽章即可满物抗;不使用时 4件装备都需要堆物抗,成本较高,不推荐
    ▪ 入门过渡:推荐装备为通关配置,初入难度5 可搭配装备 专属、雷枪、净化披风、高防装
    ▪ 开页:雷枪/红刀,附魔物抗、暴击/命中/抗爆,精华加抗爆
  • 投影:双神之祝福,有双红刀之后给龙枪猎人投影双红刀。使用神之祝福的角色可上减速特质 使增益给到开拓的反击回合
  • 适用条件:女王关卡直接放弃这一路,拆掉装备给另外两路使用。无羁绊可用,人均生命强度4000以上时好用;直接上符合条件的三属性水木,或者五属性紫色生命,过渡至4路时直接吞噬转换成四路,重新配置一队低配版开拓
生命羁绊储备建议
建议保留所有两个同属性及以下的五属性生命备用;在四路做属性任务时升级至蓝色就能轻松应对,过渡至单属性生命至紫色或者全员满级时再淘汰。
目标通关附魔要求
龙枪装备
暴击>命中>爆伤,追求极限暴击、135+命中
  • 洗装备优先暴击5,第2词条也需要满值,第3词条数值随意,可节省重铸成本;当第1词条是爆伤30时,后续必须洗出暴击5才能使用
  • 附魔只需要有暴击5,另外两个词条数值达到80%就能用
开拓装备附魔
物抗>暴击>命中>抗爆,目标:实战95物抗、65+暴击、140+命中,高抗爆
  • 专属第1词条优先洗出物抗13,搭配两个红色物抗+金刚+领袖即可启动使用;  优先做单物抗专属,附魔中出现魔抗13时 就做双抗专属 ; 它适用于不同场景 注定需要多页和 6星
  • 自带双防的装备 净化披风、英雄披风、憎恶、 优先物抗13>魔抗>暴击/抗爆/命中,魔尘多了之后再调整第三属性
  • 红刀、雷枪、双牙刃  选一件输出装开页 做物抗;  附魔:物抗、暴击、命中/抗爆,命中和抗暴洗出什么用什么;  魔尘多了之后都需要开 庄园 挂塔 也需要
  • 附魔只追求2条满值,第3词条数值有个80%即可
土法装备附魔
双防>抗爆/法伤,装备要求较低;  双防抗爆法伤数值不需要满,但从性价比和后续考虑,第1条附魔还是得双防满值,第2条双防十二以上,第3词条数值随意,性价比更高;第3词条选择抗爆或者法伤,固定法伤和百分比法伤均可,百分比法伤仅略微占优,这个优势可以忽略不计
平衡锁敌机制
有多个平衡锁敌时都会生效,查看角色特质时,会先判定排序在上方的,判定失败之后再依次向下判定。
举例:龙枪使用乘虚+陷阵,猎人使用釜底抽薪; 龙枪先50%概率判定一次趁虚而入,判定失败之后,再50%判定一次陷阵;  这样能让输出和减抗角色尽可能打在同一目标身上。
在地下城中,通常BOSS既是生命值最高也是攻击最高;也可以使用趁虚+针锋的组合(优先);  先判定负面最多 再判定攻击最高 能让刺客死得更快;        具体调整主要看赏金关卡有没有魔剑、开拓、其他敌人 影响判定
属性任务
10、11、12 三关 尽可能同时完成三路任务
龙枪、土法、开拓 不使用输出羁绊在这几关时是不缺伤害的。只需要合理的分配减抗辅助即可
实战小细节
TapTap
猜你想搜
据点守卫 土法龙枪开拓阵容
22
17
5