下载 App
【节拍幸存者】开发日志-1-3,之前发布在聚光灯论坛,现挪过来
涌现这个题目好难,本来想做蚁群智慧,感觉可玩性太差。
又有个灵感,让每个技能产生独特的声音,技能的节奏形成一个美妙的乐曲,在轻松的战斗和构筑中,谱写属于你独一无二的乐章;
下面是目前的实机效果:
后续计划是为游戏加入更多特别的声音,同时把旋律编辑的功能融入都游戏构筑中;现在只是循环的一段节拍,我希望能组合成一个更长的乐曲;
加油加油,第一次参加gamejam,只能说“这也太难了吧!!”
开发日志2-加入了更多武器,为武器重新制作了特殊的声音;
并且制作了7个基础关卡,每一关都有独特的Boss,击败boss可以解锁全新的武器;
构筑上我希望把游戏性和听觉的美感结合,这一块还在打磨中;
下面是现在的实机:
接下来的开发重点是:
- 游戏内容的深度,让不同武器、不同的构筑、关卡有区分度,玩家能发现更多乐趣
- 双端操作的优化,手机端还需要更多测试
加油加油!
开发日志3-本次主要更新两部分:
- 重新设计武器、武器改装。让他们拥有不同的形态、机制,玩家可以通过改装进一步组合更多流派。同时优化了每个武器的声音,声音和视觉更匹配,音调音量更和谐,整体体验更平稳;
- 重新实现了UI,从主界面、关卡到游戏内的每个按钮,整体更有霓虹、赛博朋克的味道,一致性更好了。
下面是最新的实机视频,手机端录制,是的,手机端也做了不少测试,正在优化性能,预计今晚就会上线。
后续的计划是扩展改装系统,每个武器将拥有更大的成长空间;与之对应的要增加更多关卡,更强大的敌人;
还有一个最最头疼的问题,就是旋律,目前游戏内的所有音乐本质都是小节循环,我一直想做出更长的旋律,玩家通过构筑能获得一个接近完整的曲子,不过难度实在有点大,也不知道最后能不能想到好的办法。
加油加油!
原链接:











