吐槽一下地图专属筹码

2 小时前21 浏览综合
由于星趴的游戏设计,体系筹码之间往往需要互相配合才能有较大的收益,比如如星光的赚钱+后期转攻击、标记的给怪+标记触发额外效果,治愈的保生存+美工刀爆炸输出。
于是地图专属筹码在这种筹码设计上推出就会面临一个很尴尬的境地:选它们的收益不是和其他筹码单筹码质量去比,而是和其他筹码在体系中发挥的作用去比(毕竟要牺牲一个体系筹码的位置抓地图筹码)。地图专属筹码如果不够超模很难让人放弃抓体系筹码发育/锁体系去拿。有些无体系筹码也同理,如收益不够高、风险较大、收益还后置的优雅之羽。
于是在实战中经常抓的只有那几个超模筹码,如鞋子+电池2合1的梦想号模型、数值爆炸的贯穿之铳、收益离谱触发比较简单的红包。这几个还都是金筹码其实并不容易抓到,其他蓝紫地图筹码一般只有3个筹码都较差要拼单筹码质量的时候才会考虑拿
1
2