《大航海时代起源》国服公测3周体验评测报告+技巧干货分享
精华3 小时前37 浏览综合
本人是大航海时代系列老玩家,DOL国服台服(退坑),大航海5国服(结束)也玩了很多年。

私人珍藏
起源国际服闲鱼Lv95退坑。

0氪版本毕业
目前在国服高强度体验3周,本贴本着不吹不黑,客观公道的原则先给国服做一期体验评测附带一些技巧干货,以后有时间的话再做详细的新人指南和攻略。

截图画面和实机画面有不小差距

建议PC端实机最高画面体验
有人说起源的画面是页游水准,现在页游有这么好的画面了吗?

西非食品大流行
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1.国服氪金如何?我把氪金分为4个档次,各位一看就好理解了。
A.0氪完全可玩:
国服和tap端开服送了一堆礼包(合同/蓝钻/特殊教本/体力药/扫荡券/星盘/),新手任务送一堆B配件。

这个官方会员不用氪金的
51活动抽宝箱又送一批船材和资源。

这个活动送不少资源
合理利用的话,西方造船Lv12(大概用时3周)0氪直接当前版本毕业。

我的红钻是参加官方活动送的月卡+6元特价卡+卖船赚的,目前没有使用红。
B.小氪性价比很高:
6元称号(抗浪+3,航速+1,可惜已绝版)。

预计可以比0氪提早一周去加勒比和非洲
红钻月卡30元=30天合计得到5100红钻

1天花1元,30天得到1个提督
特价7日通行证6+6元,蚊子肉就随意了。会玩的话,小氪就可以很滋润了。

附带7天航海士冒险商业战斗20%经验加成可以升级快点。
C.中氪性价比也不错:
月卡通行证30+12元。

月卡是官方活动送的,没花钱
赛季通行证98+30元。这两个通行证送一堆资源加速舰队养成。

SABC通用合同/蓝钻/红钻/ABCD星盘/图纸/龙骨/扫荡券
它们的BUFF都是减轻肝度的:
赛季通行证可以远程投资,远程造船,免费托运,这样就不用你大老远开船过去干这些事了;赛季商品溢价20%让你比0氪小氪更快搞钱,等于也是变相减轻你的肝度。
月卡通行证可以加快你的航海士升级(冒险商业战斗20%经验加成),每日每月每周任务自动完成,舰队速度+1;你的人升级快了,船跑的更快,每日每月每周任务自动完成,等于也是变相减轻你的肝度。
D.重氪就是当大佬了,除了上述这些东西,再把商城里各种礼包一起带上。
比如首次航海礼包6+12+18+68,这礼包里的B级板子和B级锚直接拉高一个档次,星盘也可以多养几位航海士。这差距就直接拉开了。

68元的那位航海士看下图

2代原作高人气角色——尼克西亚龙王,东地中海海盗首领夏洛克,实力很强。
其实氪金不是最重要的,有个前提你是会玩,起源不是无脑游戏,光氪不动脑子是玩不转的。
会动脑子0氪也能玩的转,这才是起源最大的魅力。
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2.国服环境氛围如何?
每天中午和晚上,游戏内的世界&国家频道&官方QQ群是非常热闹的,回归的老鸟大神们会给萌新们耐心解答各种问题,提供各,种攻略,由此可见国服氛围非常好。

为保护隐私,网友们的昵称我打码了。
有一说一,网游玩的就是交流,满屏的韩文日文绝对没有满屏中文舒服。更何况人家看你不爽还会举报你,大概率会封你账号。
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3.国服的亮点?
A.国服独占提督:大明禁军都督·黄陈花
黄陈花我没买,不多做评价,但立绘还可以,虽然不是传统的大美女,但有女将军的英气。

静态看着挺一般的,但动态效果就完全不一样了;她的编年史剧情也是挺有想象力的。
B.国服独占地图:浮海巨轮岛

浮海巨轮岛位于大西洋,圣诞岛东北面
浮海巨轮岛的加入,等于提前把大明风格的场景、BGM、航海士装备、航海士带过来了,略微弥补了版本落后的遗憾。

去不了大明,先去这个岛看看

浮海巨轮旅馆里可以招募郑芝龙,张安顺,陈祖义三位大明籍航海士,外服得去东亚才能招募他们
另外,野生S航海士出现在旅馆的概率比国际服高一些,雇佣成功率也高一些。

据不少玩家反馈都是1~2发左右搞定,比如热门S面包妹
说到招募,顺便分享两个技巧:
技巧1.每次招募S之前记得取占卜馆占卜,选一个运气最高的提督去招募。这样成功率就会高一些。

如果占卜师是这样说的,那说明当前提督是运气最高的。

这也是对大航海时代2代原作的致敬。
技巧2.灵活运用游戏功能,把交易站变成临时船坞和保管箱。

船坞/道具箱格子紧张可以这样应急,记得标一个高价,不然真的会被人家买走。
如果东西太好,比如极品船,你标个高价依然被大佬买走,所以不要把太好的东西放里面,除非你真想卖。
C.国服探险优化:挖地战斗力计算规则调整
国服挖地战斗力从白刃术改为侦查术了,这就意味着冒险挖地不再需要带上白刃船和白刃航海士了。

以后冒险可以直接上全冒险家阵容,这一点是目前国服独有的优化。
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4.国服目前的痛点?
A.双端登录不方便:

换设备就要验证码或输入密码,而且还不记住账号和协议打勾
每次要重新输账号真的很麻烦,非常影响用户体验;验证码重新输一下倒算了,这个账号和协议打勾能不能自动记录一下呢?反正也有其他人提过,就看下个版本改不改了。
B.船的寿命掉的太快:

一次20+真的很伤
平时航海还行,挂机挖地和海战掉的很快;特别是沉船一次扣20以上,也有玩家反馈是25,我没特别去测试,反正目测20以上是肯定有的。为此很多玩家都提交了意见,我个人认为沉船惩罚太重了,对新手非常不友好,挂机寿命掉的快是为了限制挂机产出,这个可以理解,因为挂机可以24小时且不花体力。那沉船的惩罚是不是可以下调一点呢?老鸟知道怎么回避风险,新手是不知道的,多沉几次他们手里的蓝钻图纸压力山大了;相信这个问题提的人是最多的,就看下个版本会不会优化了。
C.改船仓要用蓝钻:这里有个误区,国服不是所有船仓改造都要用蓝钻。

会计室,副官室,桅杆改造用的还是海币

甲板,船舵,货物仓库改造成引取仓库或专业属性研究室用蓝钻
这个也是早期国际服的设定(现在国际服改仓也不是100%全用海币,也有些仓要用蓝钻)。
这个设定其实也是可以勉强接受的,因为刚开服大家都缺钱,新手赚钱也难,而花钱的地方又很多,如果你追S,一次就得花5000万海币,追到还得聚餐吧?船材龙骨也得花钱买吧?那海币花的就飞快了。而蓝钻每周可以通过投资低保拿到,做成就也送不少,还有官方的各种福利礼包也会送蓝钻,客观来说在当前这种特殊时期下,蓝钻比海币更容易得到。再说当前版本就是拉鱼,只要改一次食品仓就行,用不了多少蓝;后面就看会不会和外服同步了。
顺便多说一嘴,以上两点站在游戏策划的角度来看是合理的,游戏设计讲究一个消耗和产出的平衡。如果不平衡,游戏就会走向失控,必影响游戏的寿命。就像人每天吃了要拉一样。说到底还是国服没有出强化系统,强化是非常消耗蓝钻的;等出了强化你再回头看就明白了。
D.大荷兰臭鱼时代:这不是好事吗?

你希望买1张免税还是5张免税?多一张400蓝哦
其实不是其他商品太弱(比如仙人掌拉到欧洲利润也不差),而是臭鱼太强。臭鱼是给萌新的福利啊。食品本身产量大,对引取的需求不高,萌新改一下船就能满仓拉货了。拉到热那亚和比萨又近又安全,一次流行几千万你就说香不香吧?真给你拉黄金宝石,你有多少引取可以拉?再给你开10个珠宝商航海士,你养的起吗?大荷兰时代是因为鱼港(不来梅汉堡)离的近,外加刚开服转荷兰有1000蓝,所以去的人多。下个版本赛季货一换,你再看看还是不是大荷兰时代。
E.开放的海域太少:按版本有节奏的开放地图是好事。一下子开放全地图,萌新更懵逼了。而且节奏会变的很快,两极分化就更严重了。所以对于萌新来说是真的好事,正好完整体验一下游戏里所有的船和内容。

我去国际服比较晚,就没机会体验小船时代
再者,版权不是免费的,国服运营也是有成本的,人家也要养活员工的,这是很现实的问题。
F.船团科技树和部分航海士技能效果好像不太对:等后面版本更新再看吧。

比如红框里的换货科技,目前没开放换货玩法怎么给你换货技能效果
顺便提一句,看上图,我国际服0氪只有7个提督(有2个是送的);船团科技只有7点一样可以玩,并保持在第二梯队中上游。起源确实很氪金,但哪个网游不氪金?但起源不氪金是绝对可以玩的,它的经济体系设计的很好,就看你怎么玩。
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5.目前有2个影响游戏体验的BUG:
A.海上发现物发现不了:

正常情况下版本没开放或发现条件不满足都会有提示的。这4个啥也不提示明显有问题。
尼罗河有3个发现物,加勒比拿索附近有1个发现物。这4个发现物已有模型,但海上观测它们的时候没有任何提示。
B.图鉴小红点一直存在的BUG:

这很影响玩家心情和注意力;特别是有强迫症的玩家
发现了新的发现物,在海上点发现物图鉴,小红点消失。但只要进港,小红点又出现了。(在港内点图鉴,小红点消失后就不会出现了,但在海上点图鉴就不行)
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6.国服的运营态度&表现?
目前还是愿意听取玩家的意见的:
玩家要求投资低保和外服一致,同意,并把最低500分改成100分(降低难度)。
玩家要求5个初始提督免费,同意,第二个提督直接送提督券,外服要求的1亿海币也免了。
最近两次维修BUG也给了蓝钻补偿,虽然不多,但面对问题的态度还是有的。
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总的来说,国服在目前的表现还算可圈可点的。虽然也有不少问题,总的来说还是瑕不掩瑜;该肯定的地方还是要肯定。
对于起源这个游戏,我一直以来都认为它是优点多于缺点的游戏,国服目前的状态也是如此。
满分100分的话,国服目前可以给80分(船寿命问题-10分,登录不方便-5分,各种BUG-5分)。

