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国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇
01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台
这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。
它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。
在防空方面,此舰将构筑
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@林远
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老玩家回归,17年入坑,20年卖号
最近想重新入坑爬线,现在这游戏排位环境咋样,cv还能像之前那样捕鱼吗
@Firefly
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关于船员
船员,为什么会发了两个三层技能美系战列舰枪炮长呢...?
总不能是为了前一次活动没有拿到船员的人再有一次机会吧。那这个也太小巧思了一点
可以的话可不可以换成排位获得的绿的那个船员经验呢...?这样玩家可以拿去点技能自由些,也不会说像是全局那样被拿去点船这样
一个三层技能嘛...大概是(1+2+4)×87000=609000的绿经验。这样六十一万的绿经验对于各种新线甚至都没有船员的萌新来说,可以换成
@青蓝琉璃
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弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
@F5
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。
重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为:
朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特
布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里
7.0 朱诺(CL119)
朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
@联邦星舰加加林号
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桃夭的有关sdl与66的横评。
82工程与66工程是两艘在外观上,属性上甚至在获取方式上都极为相似的两艘大型巡洋舰。而又因为她们都是通过jjd换取的方式获得的,获取难度对于大部分玩家而言极高,故很多玩家很可能将他们混为一谈。称66为小sdl,但就我个人体验而言,她们在实际的游戏体验中却是有很大不同。以一言以蔽之,我将66比作暴力的推土机,而将sdl比作精确的大狙。
我将从以下几个方面向列位阐述这两艘“相似”的大型巡洋舰的不同之处
@桃夭
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活动速报2026/07/17
挑战难度:中等
敌方阵容:图1怒火,图2终极
推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风
挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
@符绫
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【FAKE NEWS】开发计划20260417法国战列舰朗格多克
权重 9.5 等级 V
主炮 3*3*406 副炮 3*3*152 8*2*127
船体装甲 32 舯部侧板 32
舯部甲板 32 主装甲 350
船尾装甲 32
在我们的游戏中,除了敦刻尔克级,敦刻尔克,斯特拉斯堡二舰,法系的新锐战列舰几乎都集中在黎塞留级及其子案,以及阿尔萨斯级的可能方案。
其中:
黎塞留级:
勃艮第 黎塞留设计初期的方案,相较于被选中的黎塞留,拥有中置的主炮群和更厚重的360
@青蓝琉璃
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未来各炮射界
只能说是大致参考,因为游戏里面看,船会晃动,还有透视的问题,实际射界肯定不是这个数值不过大差不差吧
再补一个装甲结构和核心模块吧,船壳的文本描述应该有问题,次防,比如舯部侧板没有描述
@青蓝琉璃
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法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯
让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的
阿尔萨斯 改变防空指挥仪
补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
@青蓝琉璃
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