关于无法被游说/招降/俘虏的一点小小的建议
昨天 16:10144 浏览建议&BUG
@心心我觉得有些神将的忠勇之类的特性不太合理,如果一个武将在加入一个势力以后无法被游说劝降俘虏的话那他不就是绑定在那个势力里面了吗,这样在一个剧本中如果你无法消灭那个势力那你就不可能有使用那个武将的机会,如果那个武将所在的势力是剧本中最大的势力,那么你这一个档都绝对和他无缘了,我觉得这会影响一个存档中收集神将的乐趣。我觉得无法被招降/游说和无法被俘虏不能同时出现,要不然的话一点反制的手段都没有。就以曹仁和关羽/赵云为例,神将曹仁的强度有目共睹,超强的坦度和极高的反伤让他能以一当十,但是曹仁依旧可以被俘虏,但只是不会被招降和游说,我消耗了极大的兵力得了回报(抓到敌方主将),就算我招不了但是我可以把他的装备扒光再让曹老板来买,这就是一种反制手段;再说说关羽/赵云,都是强度爆炸的神将,但是面对这两位那是一点办法都没有,无法俘虏无法招降无法游说不会战死,他们就是敌方势力中拥有无限复活甲的超级大boss,一点反制的手段都没有,唯一一点手段可以就是让他们受伤或者生病,但这也影响微弱,我知道制作组是为了复合三国演义中人物个性以及作为神将的强度来制作的,但是这样的话在一个拥有神将的剧本中,作为敌对小势力在面对这两位时就有一种无力感,就算把他们打溃散了等过两个回合他们会继续出现,然后这么一直重复下去,根本破不了局。以上是我的一点小小的观点和建议,希望官方采纳,让小势力在面对神将的时候也有破局的希望,如被采纳非常感谢。
ps:个人观点,不喜勿喷,理性讨论




