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我认为篮球少女应该学学原神

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先说结论:游戏研发做得很好,美术风格和玩法设计我很喜欢,但是游戏运营的一塌糊涂。
1 游戏角色的释放节奏太快
游戏上来就有20个SSR(普池17个,up池1个,主角二人组60级天赋变身SSR),随着游戏进程的推进,大部分玩家会在第5天再解锁3个UR池子(圣山)。
这就是造成很多游戏充值数万元的玩家也无法把池子抽干的原因(花钱还不能爽,这游戏运营,我也是醉了)。一次性投放的SSR太多,一方面馋玩家,另一方面,游戏后期的内容更新速度肯定没这么快,很容易爆死。
建议学学原神,原神开服就5个SSR+一个up。
你游肯定没法的原神比,公测开服第一周,池子可以放4个SSR,正好训练,小游戏,扭蛋,商店,一个流派一个。up池就上双up池, 4天一个池子,四个SSR轮流上一圈,玩家想要啥抽啥。
紫卡蓝卡也可以分梯队释放,保证玩家刚上来,每个流派有3个人可以用就可以了,而且随着每期UP池的推出,各流派得到增强,氪佬玩家正好可以轮番体验各流派,平民玩家也可以针对喜欢的进行选择性的抽取。后期再慢慢充实队伍,更换更强的选手。也给玩家留出熟悉游戏,提升技巧的时间。
2 游戏展示的内容过多
原神世界很宏大,有七国。但是刚开服,只开放了蒙德和璃月的一部分,后续给玩家想象的空间。篮球少女的全国大赛内容也可以先从校内赛、市级赛打起,然后再慢慢开放省级赛、全国赛啊、世界赛。
现在是把内容全放出来了,然后用登录第几天卡主线节奏,难受。从今天(开服第六天)开始,主线任务难度曲线陡增,氪佬和平民拉开极大差距,难受。
3 尽量让每个梯队的玩家都有的玩
游戏想赚钱没错,不赚钱,打工人也不会苦逼哈哈地加班去搞研发。但请做好付费梯度区分,尽量让每个梯度的玩家都能有的玩,这才是高明的运营。
4  希望游戏能越做越好,大家都能玩的开心
发这个帖子的初衷还是希望游戏公测后能运营的好一点,平衡好游戏公司和玩家的利益,不要浪费一个好游戏。
另外论坛里魏才子写的那个训练流帖子非常棒!因此忍不住手痒,也来写一写对游戏的建议。
不管玩什么游戏,希望大家都能天天开心,我的游戏ID是快乐随心。
抛砖引玉,欢迎各位同道友好交流讨论。把自己的想法,探索和发现整理发表出来,我觉得这也是游戏乐趣的一部分。
【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路截图
【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路
二编:不抽圣山池子可以怎么配队过关? 不定时更新 | 不拉踩,禁内卷 | 欢迎友好讨论 本排行是基于2026年5月游戏测试版本,针对训练玩法个人向排行榜,根据训练技能,角色品阶,数值等方面综合考量进行的排名 前排叠甲:仅供娱乐参考,如果有其他推荐欢迎大佬在评论区交流讨论~~ 【个人训练组队推荐】 整体配队思路:由于扭蛋、小游戏、商店都需要消耗特别多零用钱,因此建议每个队伍至少搭配一个能增加零用钱的
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赛篮娘三测角色节奏榜比赛榜截图
赛篮娘三测角色节奏榜比赛榜
#篮球少女飞跃巅峰 #篮球少女飞跃巅峰攻略 依旧感谢群友@懒懒 提供的封面,比赛张力这一块算是拿捏到位了。 本榜仅供娱乐。 特别说明: 橙色名字代表圣山角色,红色名字代表限定角色。 本榜单为比赛榜,主要以赛内表现为主要评判方式。 T0:拥有强大的赛场统治力,能极大得分、遏制对方进攻或防守,单核构筑也能越级取胜。 T1:本次测试强势角色,主要体现为盖帽、抢断、突破、三分类角色,有比较稳定的球权转换
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测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽截图
测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽
首先是新手攻略:如果你是零氪而且开启了邮件攻能并领取了所有常驻抽卡资源,然后抽完没出羽濑、千圣、真崎三个中任何一个的话,请立刻注消帐号并卸载游戏[表情_捂脸哭],因为真崎是训练流核心之一,可以大幅提高训练表情一致的倍率也就是大幅提高获得的属性值,另一个训练流核心是闪堂电,可以大幅提升训练时表情一致的概率,千圣是扭蛋流的核心之一 ,可以大额提高扭蛋的获得属性,另外一个扭蛋流的核心就是羽濑,首次购买必
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找个有三星哨子的协会截图
找个有三星哨子的协会
找个有三星哨子的协会,喜欢这个游戏,每天上线,会协助,会建设。有金色笔记、金色器材可以借。 原来协会的会长不玩了,所以想换个协会。 有没有协会有位置的?
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训练的合理化选择——扭蛋流玩家如何用1块钱换更多的属性截图
训练的合理化选择——扭蛋流玩家如何用1块钱换更多的属性
先放结论: 扭蛋流尽量买橙色和彩色扭蛋,前3周扭蛋第一页没有橙彩扭蛋就去打工攒钱。 球员选择上,近江奏>卧云,训练非扭蛋流球员优先换掉卧云。 首先,让我们来看看扭蛋的几位核心球员: 千圣(先斗的上位):70级天赋额外加成45%,增强型扭蛋加成55% 羽濑川凑(春橙的上位):保底2个扭蛋,至多5个,打开了扭蛋流的上限 野上泷:周五出行,解决了扭蛋流又要打工赚钱,又要开蛋,时间不够的问题 近江奏:70
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比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?截图
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。 首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。 从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采
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游戏内篮球少女们的现实原型 二测篇2截图
游戏内篮球少女们的现实原型 二测篇2
很抱歉来晚了,考证繁忙因此现在才抽出空来写。这次也将带来二测中添加的另外三位球员的现实原型 如果想了解更多,可以点我主页观看此前的文章。好了话不多说,直接开始 一、野上 泷 (PF) 来自圣山联盟的大前锋。无情的高大投手,整个联赛中最出色的一位高炮台球员。身形高大射程覆盖整个半场的同时,也有在不俗的移动能力和背身单打能力。能出任全部三个前场位置。只是相比进攻端的才华,防守端的她还有太多需要学习的东
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换卡换卡,名雪大溢出截图
换卡换卡,名雪大溢出
老倒霉蛋了,重复严重,彩卡中名雪、洛9、仓10、澪奈9、龙宫10有多,有需要的吗? 目前只集齐了洛瑶,名雪,中二病。 游戏id:林宇
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比赛模式全位置球员评测第三期(小前锋篇)截图
比赛模式全位置球员评测第三期(小前锋篇)
小前锋就是全能的代名词,攻坚战中的大杀器,进攻端需要兼顾篮下、中距离、三分球,防守端也要凭借出色的身体素质领防、轮转、换防、拼抢篮板球,以现在的篮球理念来说最理想的阵容搭配就是由五名六尺以上有投篮有攻框的锋线球员组成。但是由于游戏目前还不完善,没有空切、无球挡拆的战术或者技能,所有小前锋位置的球员都会有时在三分线外接球(三分、横移、突破)有时在中距离接球(中投、强突、后撤)有时在禁区附近接球(中投
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【时效警告】篮球少女:飞跃巅峰三测day2体验分享截图
【时效警告】篮球少女:飞跃巅峰三测day2体验分享
#篮球少女飞跃巅峰 #篮球少女飞跃巅峰攻略 昨天分享了一下DAY1的通关攻略,今天出了器材,强化升到了中阶之后,通关基础副本的难度就基本没有了。所以我又陆续游玩了训练流、商店流、小游戏流,算是用最基础的角色把几个流派都摸了一遍。 简单归纳一下四大流派的核心玩法和优缺点吧。 训练流 优点:在拥有器材的暴击收益以后,训练流的上限高了不少。有闪堂的基础天赋作保,体验感比第一天好很多。未来特殊强化还
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